在《坦克世界》中,XM551谢里登虽然是具备两栖能力的轻型坦克,但仍可能因涉水被“淹死”,主要原因如下:
1. 游戏机制限制
潜水时间限制:所有坦克(包括两栖车)在水中完全淹没时,仅有10秒逃生时间,超时即判定为“淹死”。
通气孔失效:现实中的两栖坦克需依赖通气装置维持水下行驶,但游戏未区分两栖与非两栖坦克的潜水规则,谢里登的浮渡能力仅体现在浅水机动性,无法豁免时间惩罚。
2. 历史原型的设计缺陷
铝合金车体结构:谢里登为减重采用铝合金车体(仅炮塔为钢制),实战中易因破损进水沉没。例如越战期间,多辆谢里登因压爆地雷或RPG击中导致车体损毁进水。
浮渡功能不完善:其两栖能力是为应对苏联PT-76的竞争而临时添加,实际浮渡稳定性差,游戏中未完全还原这一特性。
3. 游戏平衡性调整
性能取舍:开发者可能刻意保留“淹死”机制以平衡谢里登的高机动性,防止其利用水域无限制规避战斗。
如何避免淹死?
控制涉水深度:避免驶入深水区(水面没过车顶)。
快速通过:若必须渡河,提前加速并规划最短路线,确保10秒内脱困。
简言之,谢里登的“淹死”是游戏机制与历史缺陷共同作用的结果,与其两栖能力并不矛盾。