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关于新版本特化与扩张的抉择

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思路来自于这位吧友,但是他的计算有点问题,以一产球为例,后期各种零七杂八的加成已经到了加200度,也就是一个城市区划的40特化加成是被稀释掉的,我粗略的算了一下,从15格到30格球城市区划的数量是从8也就是一半到五也就是六分之一。



IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-11 18:35回复
    如果想粗略计算的话,一个城市区划实际上等同于40/3的产出加成


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-05-11 18:36
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      2025-12-24 17:38:41
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      上方是21格电球,9城市12电区划。2.7k人口4300电这个没吃星环下方是十六格电球6.9k人口5800电,做了星环是7000,也就是多吃了一倍人口的情况下产电增长并不大。这版本文灾优势好像就二产和突触了


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-11 18:51
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        等等图没发出来






        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-05-11 18:52
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          看不懂 有没有简单直接的该建几个


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-05-11 19:14
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            文灾不能插满奇点没啥大优势了


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-05-11 19:24
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              结论是六分之一个城市区划吗?


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-11 20:59
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                总结一下,后期高加成情况下做八个城市等同于一产翻倍,前期三个城市区划就等于一产翻倍了


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-05-11 21:30
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                  2025-12-24 17:32:41
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                  算了一下;x(一产区划数)+y(中央区划数)=z(最大区划数)。求x(1+0.4y)的最大值,即:(z-y)(1+0.4y)=z+0.4zy-y-0.4yy=-0.4yy+(0.4z-1)y+z。取最大值时,y=0.5z-1.25。区划是整数,所以y是小数,实际操作时,建议只取整数部分,再减去 其他加成(稳定度科技等等)/0.4 的结果


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-05-13 00:23
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