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如果瓦喵被动这次按我的这个方案改应该不至于骂声一片

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首先被动还是击杀/助攻/攻击给可以增加的250%的近战增伤,但是伤害增幅的衰减速度加快。
然后抄袭高斯和血妈的被动代码和被动计数条样式,这样能避免这位正在负责WF的蠢货设计师来耗费他本就不多的脑子。
250%的计数条分成5段,
50%给固定10秒的免死,
100%给4技能蓝耗减少和基础范围增加,
150%或200%给目前的无敌效果,
把集团2的攻速续杯也并合到被动里,也放150%或200%这一档,
250%给4技能基础触发率增加20%,要是够大方那基础暴击率也可以给20%。
这样就能避免一定程度的无脑挂机了,然后又契合目前DE负责WF的这个蠢货设计师既没才能,又要没活硬整的巨婴心理


IP属地:四川1楼2025-05-11 16:53回复
    然后再加上一些 “我们不太想看到玩家们可以毫无代价的获取长时间的无敌效果” 之类的蠢货垃圾话,并为接下来砍夜灵的无敌做铺垫。
    顺便再带货这次要出的瓦喵传家宝还能再拉动一波皮肤氪金。
    我真的怀疑现在负责WF的这个比到底有没有好好的深入了解一下WF的内容,这几年的战甲技能重置真的跟shi一样,感觉他们甚至都懒得掩饰了,就直接把我是一个不想动脑子、纯粹来混日子的低能儿样子挂在脸上。


    IP属地:四川2楼2025-05-11 17:00
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