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关于赛季宠劫掠收益的一些统计与数据分析

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首先样本不算特别多 40几次,当然我会持续做下去,但是这个样本量已经可以下一些初步判断
希望有利于大家更多赚火。
首先从整体收益上看,一次平均30火是完完全全没有任何问题的,可以看到我表里纯火很多都个位数,主要是数据整体方差会比较大,但是也有一次200多火没有触发宠物双倍的情况,也就是极限一次可以做到400火以上。
第二 触发战斗时的收益 和不触发战斗时的收益,基本一致 并没有触发战斗收益更高的明显情况,当然你可以说我样本量太小,欢迎数据打我脸
第三 有没有赛季宠 整体对掠夺玩法收益影响并不大,单纯的数值增幅,没有机制上的放大,不过整体还是挺香的。
第四 技能选择上,因为触发惊喜战斗实际收益没什么区别,所以选择额外概率双倍和基础数量增加是最优解。


IP属地:江苏1楼2025-05-11 14:45回复
    感谢楼主分享,用心啦


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-11 14:47
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      2025-08-05 22:57:02
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      辛苦了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-05-11 16:44
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        谢谢大佬分享


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-05-11 16:57
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          确实,惊喜进入那个宝库还浪费时间,有这时间随便刷一把都不止这点火了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-11 17:04
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            劫掠里面带的什么宠物


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-05-11 17:36
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-05-11 17:57
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                对于惊喜战斗有些不同的意见。我之前打巨力机械,每次平均1W2金币能持续供应四架飞机打劫,这套策略大约打了一周多时间,数量应该是蛮多的。惊喜战斗最低也有二三十火的收益,最多的一次翻倍后纯火300+总共600左右的收益,而不触发战斗,即使考虑翻倍,也只是最低1火最高200火的收益。个人认为触发战斗应该明显优于不触发战斗但我确实没有统计每一把的收益,等我把这一轮塔的门票打完可能会再去统计一下


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-05-11 18:29
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                  2025-08-05 22:51:02
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                  没统计数据,但是我一天抢劫30轮以上,体感上战斗掉落比不战斗强太多了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-05-12 03:51
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                    劫掠出过镜子卡和永恒蓝图


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-05-13 19:16
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                      想问下为什么我的打劫需要2.5金币啊别人只要1w多


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2025-05-13 19:44
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                        不触发战斗大部分是1-10火,战斗一般20火左右,低于十火的情况很少。这种东西还要统计,自己没有感知那也基本告别玩游戏了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-05-14 01:40
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                          这是多少级的佣兵,和多少级岛的数据啊


                          IP属地:广东13楼2025-05-14 10:11
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                            你们感觉触发战斗收益高,是因为帕鲁词条都选了一条“触发惊喜事件概率”吧,如果把这条换成额外数量和双倍呢?当然我也选的触发惊喜事件


                            IP属地:山东14楼2025-05-14 15:00
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                              2025-08-05 22:45:02
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                              有实测吗


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2025-06-04 17:06
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