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忽然发现去代入感也是JRPG的传统艺能

只看楼主收藏回复

没错标题说得就是制作班底前无古人,在欧美不少RPG评分网站雷打不动的当了几十年第一名的神作—《超时空之钥》,这游戏有浓厚的meta要素,游戏中玩家能体验到主控大半游戏时间的勇者阵亡,然后为了拯救世界,魔王和小队摒弃前嫌组队的剧情,最重量级的地方在于复不复活勇者是取决于玩家的选择,选择不复活勇者,结局脱离玩家控制后,小队会重新出发去复活勇者。单看我这么说确实感觉没啥,但是游戏剧情确实会直白的点出不复活勇者是玩家选的,不是小队里的同伴选的


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-11 12:42回复
    IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-11 15:21
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      2025-10-11 16:32:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      超时空之钥有重制版吗


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-11 15:22
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        主角交接没问题,问题是你不能太生硬,新主角人设还没立住或者干脆不讨喜,玩家还没对新主角有好感的时候空降一个主角,新的不说更好,至少人物塑造的水平要能比肩,基本失败案例都有这毛病


        IP属地:新疆来自Android客户端6楼2025-05-11 17:34
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          b遊戲玩三個小時報錯閃退四次,看看以後能不能有个復刻或者重置版在主機上玩了


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-11 18:04
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