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从本次问卷调查解读游戏未来更新方向

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首先以后的活动还是会以限时为主,并且大方向是强化玩家间的社交,比如上述列举的玩法里,八条中有六条都涉及到了玩家间的交互,而模拟经营没明确提玩家,但这类玩法十有八九也会跟多人相关,所以说成七条涉及玩家交互也不为过。


IP属地:江苏1楼2025-05-11 11:56回复

    这些玩法多数是跟市面上优秀游戏的优秀玩法学习,比如玩家合作建造,该活动经常在FF14里见过,比如修复摩杜纳、多马飞地、伊修加德天穹街等等,这些地方会随着玩家的努力得到很大的改善。
    玩家行为改变世界应该是学的激战2早年的狮子拱门事件,因为外服玩家不努力,导致狮子拱门被毁。
    动态剧情事件可能是逆水寒端游当初的绝世绝技,全服玩家一起挖掘线索,做后一个线索是氪佬张梦溪得到的。
    NPC深度互动则在近年来3A大作与部分网游中有所体现,大致会像逆水寒手游那样,有个偏乙的好感养成,好感不同,剧情里的对话则不同,甚至能决定一个篇章的最终结局。
    动态天气影响玩法应该是学的荒野大镖客那种隐藏的随机任务,有些随机任务必须是限定天气时间才触发。


    IP属地:江苏8楼2025-05-11 12:05
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      2026-01-21 04:23:43
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      然后是要重点推广自己的小组件,这个应该是ios才有的,上面写的后续功能还都挺重要的,我感觉最好是把大神、小程序签到这些垃圾软件给取缔,整合到组件里面,再加上上述的功能,变成燕云小助手。


      IP属地:江苏9楼2025-05-11 12:07
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