战锤全面战争吧 关注:229,277贴子:9,816,222
  • 8回复贴,共1

关于神器任务重复触发的推测和可能的解决方法

只看楼主收藏回复

如题,进过个人反复测试,这个bug很可能是存档引起的。每次触发这个bug回档的时候会发现前面几个档都算坏了,其实不是触发bug导致的,而是他们保存的时候就有问题。个人推测是存档时有本该保存的数据缺失,然后读档的时候没有这些数据,一些脚本就自动初始化了。战斗也是一样的,手动战斗完了之后其实算是一个数据读取的过程,所以这个bug经常出现在手动战斗之后。这里的解决方式是多手动存档,同一回合多设几个存档名字保存,可能能够减缓。


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-05-11 09:26回复
    这个bug原版应该也是有的,但是原版不会太容易触发且一般都是后期触发,打了mod会更容易触发。这应该是mod增加了更多的保存需要记录的数据的原因。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-05-11 09:29
    回复
      2025-12-28 17:03:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就我个人的话,5.x版本的话几乎没遇到过,6.x以后触发得尤其频繁


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-05-11 09:31
      收起回复
        就是6.x版本ca在更新日志说优化了mod脚本什么的后才出的问题,脚本功能越复杂的mod越容易出bug,真服了ca绿皮程序员


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-05-11 12:16
        回复
          还有这bug?幸亏最近没玩


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2025-05-11 13:07
          回复
            很多时候触发bug是在合邦之后,战败招募也会大幅提高触发bug的几率,这些合邦和你说的存档会有什么联系吗


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-05-11 14:08
            回复
              印象中一月底就有了,三个月了还没修


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-05-13 13:44
              回复
                md我百分百触发


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-05-17 22:18
                回复