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生命因何而沉睡?——从存在主义与唯物辩证法解读游戏

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游戏作为一种被定义了的第九艺术,其创作过程中也必然包含着作者的想法。
例如崩铁某个版本提出的问题:
“生命因何而沉睡?”
崩铁给出的答案是:
“因为我们终将醒来”
存在主义的视角来看:
“沉睡是对自由的逃避”
因为萨特认为人是被判定为自由的存在,但正因为自由,人也常常陷入“恶意的自欺”,选择顺从社会期待、规避责任。这种状态,就是“沉睡”即一种对本质逃避的存在状态。生命沉睡,是因害怕面对自由背后的责任与荒诞。
游戏剧情里代表“秩序”的星期日构造了一个梦境,使得所有人陷入美好的被规划好的梦境当中。主角则认为将所有人困在一个虚假的幻梦当中不是生命所期许的现实的自由,所以击败了星期日。
那么从现代存在的角度来看,沉睡是不是一种真实存在的形式?
即 “为了美好沉迷于虚假也是可以理解的”
用我本人浅显的唯物主义和辩证法认识来看
“世界是物质的,所以由意思影响的虚假的沉睡毫无意义。但是沉睡也是受物质世界影响,是一种对物质世界的主观期许或者反应。”
那么我对“生命因何而沉睡”的回答就是
“生命因沉睡而多彩,因醒来而绚烂”
综上所述,沉睡并非生命的堕落,而是生命过程中的一种必要状态。正如自然有昼夜交替,生命也在沉睡与觉醒之间起伏。沉睡赋予生命以梦与希望,觉醒则给予它自由与真实。
因此,我愿将“生命因何而沉睡”的回答凝练为:
“生命因沉睡而多彩,因醒来而绚烂。”
沉睡是人类的柔软,觉醒是人类的坚强。真正的自由,或许正是在沉睡与清醒之间不断转换、不断觉知的过程中实现的。
结语:
游戏,作为第九艺术,早已不再是娱乐的附属。它承载着人类文化、思想与哲学的可能性。游戏中提出的“沉睡”之问,不仅是剧情设定的推动力,更是一次对人类精神状态的深层叩问。
当我们结束游戏,回到现实,每个人都要重新面对这个问题:你,是醒着的,还是沉睡的?
哈哈,不过,玩游戏当然就是为了消遣娱乐而已,严肃起来反而不好。有想法的都可以回答一下这个问题。


IP属地:保加利亚来自iPhone客户端1楼2025-05-11 06:05回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-12 11:02
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