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火影忍者现状

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没素质占比不少,和大多竞技老游戏相似,部分老玩家只喜欢暴打新手,过程中喜欢说一大堆“名词”无论胜负好坏,结果他都要占一个理,赢说你太菜,输说角色厉害说。 这个游戏的角色获取更是重量级(金币高招忍者、点卷直购忍者)金币也只能靠每日或者活动,充值等途径获得,角色一共有四级:S级角色需要100碎片,A级角色需要40碎片,B级20、c级10。而往往你想有打决斗场,需要的强力角色不止三个,在这里所消耗的时间成本就不是一点点(好几个月),虽然新手也会送免费角色一般的s级,但是你会玩新手角色,玩其他角色更强,为什么非要让自己难受?并且当期卡池角色基本上都很强(虽然玩了几个月就削弱了)点卷只能靠充钱获取,一般用途于,拿到忍法帖角色需花费198并且完整的玩四个月,充值198拿到直购忍者,购买一张去杀图(奥义图),一个登场特效等,并且为了游戏平衡,点卷角色也会削弱。 最后再说说这个游戏的平衡,氪金游戏老传统,充钱比不值钱厉害,充完钱你还需要花时间掌握,打游戏的排位赛,你的角色会被禁掉,或者碰见比你强几倍,或者别人找的高段位的代打,当然,这首先你得够强,也看时间,某个时间段,这种代练会非常多。总结一下,前期一定概率是不痛快的,除非充值,后期打决斗场段位需要耗费大量时间,玩这游戏大概率是会生气的,你会与别人一起竞争决斗,会因为各种原因或者水平被对面打败,这游戏的表情包系统,摸头是嘲讽你的意思,部分人往往会马后炮,非常得意疯狂摸头你。并且会恶心你,这种优越感不能称之为恶趣味,只是一种素质放纵。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-11 03:39回复
    竞技游戏不都这样吗?哪些竞技游戏入坑不需要门槛呀?不都需要练习成本吗?你咋不说新人去玩fps和格斗游戏被虐的毫无体验呢?在火影手游里你起码还能靠着新出的忍者强度爽一爽,近两年入坑火影手游的新玩家待遇可以说是非常不错了,起码有忍者玩。老玩家不也是新手过来的,以前可没这么好的待遇。玩家素质差这块我不反驳,线上对战你可以屏蔽表情,你受不了这环境可以不玩,没人逼着你


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-11 04:31
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      2025-08-02 18:35:32
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目前运营时间长的游戏都有新手入坑成本高,游戏内容多难上手的问题,火影强度最顶的一档忍者基本都控制在免费的高招,曾经强到超标的氪金忍者目前还是残废状态,点券忍者出场率相比高招也低忍者获取难度大确实是魔方问题,卖的又贵又耗时间,送点老东西也不给补偿,肯定有玩家不乐意,策划不作为玩家内部对立


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-05-11 04:31
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        b忍啥时候成20片了像是被氪金忍者打破防来贴吧找认同的


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-05-11 04:42
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