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怎么没人提这结局转折的这么生硬

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这游戏剧情大纲做的还是不错的,三个章节实际上是三个主角,分别从牢古--卢明人视角、维尔索---绘师视角、埃尔玛---绘师和卢明人双视角来描绘这个故事。实际上说牢古和牢维不是主角,只有妹妹是主角是不对的,前两章中阿莉西亚虽然重要,但从剧情和塑造的份量上来说,也只是重要的线索角色。牢古和牢维是无可争议的主视角也是主角,都起到了承上启下的作用。在最后一章揭示了绘界的真相,才通过挑明暗线,流畅的将埃尔玛提到了主角的位置。这个结构是很巧妙的,使得前两章的卢明人的抗争和绘师家族的家庭悲剧很好的融合了起来。而且说最后的展开很不jrpg很显然也是一种误读,最后卢明战前,埃尔玛以类似经怪的方式复活了之前远征队的队员,虽然不是完整的,也让他们站到了与罪魁祸首决战的舞台上,相当于对开头为后继者开路的呼应和升华。使得老妹在最终战前带伙的情绪调动的非常到位。
而剧情上的一大缺点,就是在大纲下,对很多主线里重要的情节具体的设计和演绎非常不到位,甚至有些差劲。比如经典的牢古的死,最后展示出来的效果只能说是幽默,有种不知道怎么衔接怎么演的情景喜剧的感觉。还有像诺柯的死那段,妹妹后续砸假雷诺阿那两剑,缺少悲愤的感觉,没有起到调动,释放情绪的作用,反而有点让人摸不着头脑,说实话我第一眼还以为是雷诺阿给他们关啥结界里了,看他抬手要打人才明白单纯没破防。最后那段复活和召唤远征队员的演出也是,雷声大雨点小,这方面做得还不如老游戏ff10抢婚那段有张力。剧情外的战斗演出反而张力十足。比如二战假雷诺阿,前面粘糊不干脆的演出还不如直接进战斗站桩说台词,再配合上bgm,效果都好点。
但要是只是这样,那光与影33号远征队的剧情也不会给人印象太差。在打完真雷诺阿,甚至到兄妹战开头假牢维点出埃尔玛说谎,这个反转还在一个合乎逻辑和感情的范畴,前面带伙被调动起来的情感都没有白费。但到打完妹妹,假维这条线的结局就开始出现生硬的转折了。假维打完妹妹送她回去后,立刻所有人就开始抹除。如果说是创作的绘师没了,那跟前面打完绘母,等真雷诺阿出来才开始抹除对不上,而且这会真牢维的残魂还在呢。如果说是假维让真牢维残魂抹除,一是这不符合气氛,二是要是能这么干,为啥真雷诺阿不这么做,要知道后面熙艾尔都能进来,雷诺阿不可能进不来。所以这情节要成立,得首先只有假牢维能说动真牢维的残魂,然后在前面大家跟阿莉涅和雷诺阿深入交流,实际上说动了两人的情况下,假牢维非要让真牢维的残魂在两人一起自我抹除的情况下顺带把剩下的人一起给抹了,让真牢维的遗作完全消失作为保险。但回想前面,艾莉涅沉迷于这幅画,不仅是因为这是儿子遗作,而是真真正正有一缕真牢维的残魂---那个无脸小男孩---在里面。编剧在这一段为了突出维尔索和埃尔玛结局的矛盾和对立,营造悲剧气氛,给牢维的行为加码,让牢维结局必然是画中世界和维尔索遗作的完全消逝。
本来从逻辑上最后这段假牢维只要带着真牢维残魂自我抹除,让维尔索死了的事实真真切切的传递出去,让艾莉涅和阿莉西亚不再沉湎于画中,甚至能以一家人在最后上坟时带上正常修复好的维尔索遗作,作为正视伤痛的证据。亦能同时写通艾莉涅雷诺阿一家跨越过去伤痛,卢明迎来明天的主旨,缔造一个包含着遗憾和悲剧的好结局。
但编剧对于悲剧结局,抛开实际剧情和逻辑,机械式地追求,不仅破坏了终幕前的人物塑造,而且还使假维尔索本来可以获得的,一个更立体的自我牺牲的提达式结局,变成一个逻辑生硬,感情苍白的俗套悲剧。这应该是33号剧情最大的问题。使得本身瑕不掩瑜的剧情,变成了具有明显硬伤,难使人满意的剧情。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-11 02:39回复
    而且牢古动作模组那么带感,明显跟维尔索有区别还不给人用,就很烦。支线倒是没主线这种大问题


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-11 02:40
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      2025-08-05 22:33:23
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      因为现在粉丝不给提剧情不行,我27号入了游戏,29号打完白金,打完后第一周我猛猛骂剧情,现在我只敢说剧情有争议,毕竟集美们可听不得你说她们心里的年度有一点不好


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-05-11 07:10
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        真父亲和妈妈一直都在画里面没出来,现实世界只有大姐一个人在;妹妹再次入画是姐姐送进去的;假维不知道真雷的存在,也不知道现实世界的存在,直到打完真雷后真雷才展现现实世界给假维看。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-05-11 07:41
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          送走妹妹马上开始抹除: 其实不是,前面妹妹提过卢明人应该进不了残魂在的那个结界,卢明维也解释了因为绘母给的能力他才能进。送走妹妹后镰刀女,棉花糖和刷头精的抹除也是因为他们选择了进结界和卢明维告别。
          真维残魂我理解是驱动整个画界的发动机,他一停整个画界就消失了。前面镰刀女和棉花糖也是预见到这点才选择进去告别。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-11 08:02
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            我的理解是抹除并非立刻开始的,主角团消失的人是艾斯基耶刷头精和熙艾尔,而吕涅没有被抹除,其中的差异就在于这三个人都进入那个空间和维尔索最后道别了,吕涅是一脸失望的坐在门外,所以抹除大概是空间效果,而非维尔索和他的残魂搞得,小男孩不画了大概会导致这个画中世界崩塌吧,比如说外部再也无法进来这样子。这个结局的槽点主要还是玛艾尔或者说艾丽西亚一点成长都没有,你哪怕说是被维尔索打败之后被维尔索嘴遁成功了,喊着勇气呀,觉悟呀出去直面人生也比被强制下线来的好吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-11 08:04
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              突然发现通关以后继续玩,牢古也没有回队那设计这角色后续的技能干鸡毛


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-05-11 08:07
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                绘师对于画大概是相当于核心的存在,只有绘师本人的作品才会有其真人的灵魂,所以父母两人才会在这真维的最后一副画上起争执,如果谁都可以画出来那直接重画就是了,所以最后并不是画维把其他人连带抹煞,而是真维的残魂停止作画后,这幅画的灵魂就不在了,就消失了,就好比一个支持世界运行的核心,大崩析之后碎裂消失仅存一小块(仍在作画的小男孩)妹妹和画维抢的就是这个残魂,妹妹胜了就继续画,她继续在画中;画维胜了就拉住小男孩,停止作画,这画中的一切自然就消失了
                虽然都是绘师,但每个人的能力应该还不一样,妹妹就说了更改别人画作是姐姐的能力,她不会


                IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2025-05-11 08:16
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                  2025-08-05 22:27:23
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                  因为吧里面说剧情不好容易被孝子追着咬


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-11 08:45
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                    毕竟得让你自选结局不是,牢维能直接紫砂解决问题那还怎么演出了
                    故事为演出和游戏性让道,这也算是游戏设计的规则之一了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-05-11 09:02
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                      牢古锁着的技能 会不会是dlc


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-05-11 11:30
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