1.阵容一定要有神乐,唯一可以和猴子拼气的角色,有97最强大升龙,猴子不敢肆无忌惮乱跳。代表老二,夜枫,灰灰
2.说个现实的问题,角色属性的原因,大猪可以锤死很多人,居中可以是最强中流砥柱角色,但是面对猴子,机动性不足追不上,自己体型大容易被猴子秒杀。猴子体型小,大猪打很多其他人的无赖招式对猴子没用,哪怕是吴导的大猪,面对猴子也是28或者37开。大猪打猴子比大门更折磨。
3.角色属性原因,没有磨血技能,加气慢,没有升龙,大门打猴子也是折磨,全靠别人留气,一波流,相持阶段简直想松摇杆。老二大门是最会打猴子的,也更多靠神乐留资源,前两个人发挥好,胜率高,自己也承认大门面对猴子是一种折磨。
总之一句话,猴子这个角色由于体型,空中进攻方式,判定的原因。阵容里面一定要有2个拥有强力压制技能的角色,八神,神乐。一定要有有强力升龙的角色,让猴子不敢肆无忌惮跳,八神神乐。大猪,大门角色属性注定了打猴子是一种折磨,追不上,面对猴子的头头顶攻击也很难处理,体型大,动作慢,容易被偷必杀。
2.说个现实的问题,角色属性的原因,大猪可以锤死很多人,居中可以是最强中流砥柱角色,但是面对猴子,机动性不足追不上,自己体型大容易被猴子秒杀。猴子体型小,大猪打很多其他人的无赖招式对猴子没用,哪怕是吴导的大猪,面对猴子也是28或者37开。大猪打猴子比大门更折磨。
3.角色属性原因,没有磨血技能,加气慢,没有升龙,大门打猴子也是折磨,全靠别人留气,一波流,相持阶段简直想松摇杆。老二大门是最会打猴子的,也更多靠神乐留资源,前两个人发挥好,胜率高,自己也承认大门面对猴子是一种折磨。
总之一句话,猴子这个角色由于体型,空中进攻方式,判定的原因。阵容里面一定要有2个拥有强力压制技能的角色,八神,神乐。一定要有有强力升龙的角色,让猴子不敢肆无忌惮跳,八神神乐。大猪,大门角色属性注定了打猴子是一种折磨,追不上,面对猴子的头头顶攻击也很难处理,体型大,动作慢,容易被偷必杀。