这个是沙漠,因为是亮色系,所以这个图里还是比较清晰的。
沙漠最重要的是植物资源和种子,是用来后期做生活用品出口的。
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沙漠特产:犰狳,蝎子,砂纸草,仙人掌,荆棘树,沙子,砂岩,骨头,煤炭,法老神殿
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犰狳:这个正式版被狠狠削了一刀,爆皮革和肉的能力没以前那么逆天了。我的建议是离沙漠近,做一个水淹装置正好。如果离得远就没必要浪费鼠力去搬运了,家门口的兔子和兔子农场产量完爆犰狳
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蝎子:很稀有的沙漠物种,除了做圣餐和陷阱没什么用。甚至做圣餐都被养蜂场代替了,我不喜欢做陷阱,所以对我来说可有可无
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砂纸草:在沙漠里比较稀有,做纸张,做书籍,做暗影教卷轴,非常实用,对暗影教几乎成必需品,在游牧商店遇见必买,如果有采集里程碑大概四个就够。
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仙人掌:做医疗用品和染料的神!一个仙人掌,两份医药,对外出口直接大赚特赚!做染料效率也是极高!
相比其他两个配方(两草两花一木炭。三花一水)搬运次数明显减少,可以做到搬运一次,就能开工。
有采集之路里程碑的话,4个足够了。
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荆棘树:发展暗影教,做招魂树很有用。还可以做成木板,产量非常高。没药可以做香水,但没药产量太低,这个配方几乎没用。
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沙子:制作玻璃的神,后期做香水,做果酒,非常有用。是赚钱之母。
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砂岩:建筑材料,我非常喜欢挖,拿取填补基地
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骨头:野生的骨头,适合在不出猎鼠和肉铺时,帮你解锁重铸和巫术书桌。
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法老神殿:感觉有点鸡肋,进去的时候一般都要12兵,打起来挺吃力。只有后期能进。但那时我们不需要法老神杖了,神殿的存款能力,利息也不是很高。
图2法老神殿图

