光与影33号远征队吧 关注:7,350贴子:71,613
  • 4回复贴,共1

从剧情纷争谈一下rpg的主角到底该怎么塑造

取消只看楼主收藏回复

本作在其他内容堪称艺术品的前提下剧情却有人争议,排除掉那行带节奏的(比如什么牛头人之类完全无厘头的说法),本作剧情好不好在我看来完全取决你你接不接受维尔索和妹妹的人设


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-05-11 00:40回复
    简单来说就是到底以代入主角的视角看故事还是以旁观者的视角看故事,在已知维尔索就是坚定到甚至可以说自私的性格后,他选择毁掉画界就完全可以理解,同样妹妹的结局也是一样的,如果这个剧情是一部电影至少可以给9分,整体的逻辑和前后的铺垫设置的很合理,但以一部游戏来说就有待探讨


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-05-11 00:44
    回复
      2026-02-20 09:59:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实回看近些年有热度的rpg其实都有意的在淡化主角的塑造,或者只是做一些最简单的塑造,转而把大量精彩的人设堆在队友上,这样可以极大的提高代入感,但是在我看来却很难能把故事讲的特别精彩


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-05-11 00:48
      回复
        本作可以说正好恰恰相反了,除了维尔索和妹妹其他角色的塑造都是很薄的,在这种情况下还把两人的人设设置的其实很难让人共情,在加上相对沉重的故事确实可以理解有人接受不了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-05-11 00:50
        回复
          在我看来抛弃主角的塑造其实一种很投机取巧的方式,玩完本作我对制作组下一部作品其实特别期待,如果能把00号远征队的故事做出来我认为是可以进一步完善维尔索的人设的,这个角色的塑造潜力很大


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-05-11 00:53
          回复