崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:362,263贴子:17,782,023
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白厄改动方向

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目前所有的毒点均围绕大招领域期间8次行动值间隔,建议间隔改为0,然后可以把行动次数减少(比如4次),或者削减每次的伤害,换来可控的0t内多次进入领域的灵活性。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-05-10 22:50回复
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    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-10 22:53
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      2025-07-31 23:43:33
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      你们就这么不喜欢nb状态战场非要大招当摔炮然后90%时间搁那充能?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-05-10 22:53
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        否则那么多回复铭记的方式根本没啥存在的意义,按目前的爆料8次行动后都掉到下回合了,所以0t刚需一个大招内解决,也就不会给二次进入大招的机会,导致铭记叠层就是个笑话


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-05-10 22:56
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          这脸也太绝了,好看


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-05-10 23:01
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            暖机速度好坏可控 固定行动值大是注定寄;不过考虑到风飞 应该是不会0行动值


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2025-05-10 23:04
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              间隔改成0的话,退出变身后就不应该有队友补偿能量回复这一机制了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-05-10 23:13
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                叠层改为6层开大,上限12层,开大给2个额外回合(2魂3个)不消耗行动值,大招结束造成一次摊伤,一轮能打4-5个大,然后以后刻律补强之类的,大招次数更多,或者质量更高,这样才是完美的,结果策划左右脑互搏,好不容易攒的大还要平摊到行动值上,丑完了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-10 23:16
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                  2025-07-31 23:37:33
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                  不感兴趣
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                  改成 0 那这个终结技离场直接失去意义了,除了拉条敌人,敌人根本没机会动了,和普通终结技有什么区别?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-05-10 23:28
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                    可以放到6命,。不花钱还想快


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-05-10 23:55
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                      就是想要个飞霄/黄泉Promax版呗


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-11 04:06
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