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说一下这个游戏比较抽象的一些地方

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刚才打几把战团给我破防了,我拿的州长,搞不懂那些还喷喷子的人,本来这个枪生存空间就小,我就是喜欢拿着冲啊,有时候偶尔也当老六,但是玩个游戏为什么要这么累?有些人对面一整局都是走一步一个点预瞄一下,一个点预瞄一下,我也可以这么玩,但是我不想这么玩,太累了,导致我被干死很多次,匹配嘛,又有人机,我又不喜欢打人机,这游戏又没有休闲一点的打法,段位一高又是各种高压,
之前5年的账号我给注销了,然后最近个把月又实在没事干,又下回来玩,注销的原因在于,段位比较高之后的那种类似elo的机制,真的搞人心态的很,似乎很多对抗游戏都有这个弊端,就是官方为了游戏的活跃之类的搞的,


IP属地:云南来自Android客户端1楼2025-05-10 22:09回复
    段位这事吧,总有比你厉害的,也总有不如你的,胜率大于50%你就属于更高的段,其他同理


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-05-11 07:11
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      2026-01-16 16:29:03
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      不感兴趣
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      还有抽象的版本枪及版本枪玩家,抽象的jak12,抽象的名爵42,抽象的uss9,


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2025-05-11 10:39
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        倒是单喷,以及瞬狙玩家我倒是觉得牛逼,不过瞬狙这游戏还有辅瞄这种东西


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2025-05-11 10:40
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          似乎主要是玩家抽象,比如全局架点的,全局当老六的,把把架点把把当老六的也是抽象的不行,你说当老664人也算是有点乐趣,但是你架点把人当人机打,那干嘛不去打单机呢,我也不想走一个点瞄一下走一个点瞄一下,看有没有人出现在视野这样打游戏真的很累


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-05-11 11:02
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            Jak12已经很糖了, ,还有更糖的铝热


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2025-05-11 21:14
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              抽象ttk,单喷和单狙我都不说了,毕竟容错率低


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2025-05-11 22:24
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