小说的力量体系的平衡其实挺迷的,从各类信息可以看出,游戏时期战士相比法师要强出不少,官方为了防止两者过于不平衡,就弄出了超位魔法,可超位魔法又明显太强了,又搞了个团队冷却的机制,一种水多加面,面多加水的美。
然后数值方面的表现,有时保守,有时过头。
比如骨王和夏提雅打的那一场,双方魔法对拼,平A互砍,最少过了百个回合才战斗结束,说明这款网游的数值是很保守的,同等级同模板的角色之间的战斗,不算复活的话,少说也要有四五十个回合才能结束。
然后是骨王打根源土那一场,虽然双方差了13级,可根源土作为怪物,按理说用的是怪物模板,经常打游戏的也应该知道,在等级相同的情况下,怪物模板最少有一项数值是超过玩家模板很多的,根源土这种坦克职的怪物,在血量和抗性应该是非常突出的,结果骨王六发针对弱点的魔法直接打成残血了,就感觉这块的数值写的挺过头的。