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原创【6.70c凤凰攻略】技能分析加实战运用

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1楼百度.
我也不知道为什么要给百度...
请勿插楼


IP属地:湖南1楼2011-01-05 18:18回复
    我觉着,海民这么火,还去研究真是没什么价值,还是研究下比较冷的凤凰。
    这是我一个星期来每天在AP放手选凤凰的实战经验,绝对不是空谈。
    火凤凰:(各种介绍。。。大家上网看吧。。我难打字,手动敲的,很累的。)


    IP属地:湖南2楼2011-01-05 18:26
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      2026-07-16 03:38:09
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      我把它定位为一个前中期,集PUSH,GANK,为一体奶妈。注意,它同是能担任除C位以外的所有位置。因为他实在太全能了。下面一一分析它的技能。
      1技能,先手控制,AOE伤害,BINK技**一体的技能。这个技能类似于水人的冲。但强于水人的冲。伤害不及水人冲高(250的伤害貌似也不低),
      但是1级2秒的控制很可以观,4级3.5秒,在后期对于敌方DPS的控制能力极佳。而且,可以距离超远1400码。还能在任何一个地方停下,
      也就意味着这是一个1级就有1400码范围的BLINK。。基本上没秒掉你,放出了这个技能,谁都追不上了(后期蓝量充足的蓝猫追的上。)
      而且凤凰血其实还挺多的。很难秒。就这个技能,他的GANK和反GANK能力就很好了,而且还是一个团战神技。
      


      IP属地:湖南3楼2011-01-05 18:27
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        2技能,重点介绍。我认为这是凤凰的前期核心技能,可以说是这个版本最强的AOE,同是也是最强的加血技能。75点蓝,换来最多400的AOE和加血。
        多么廉价啊~前期对线,消耗上可以说凤凰完全不用带任何回血回蓝的装备。都说SF的AOE性价比最高,75也才300还不带自己回血。
        可以把这个技能理解成加强型的NEC的死亡脉冲。范围小一点,蓝耗少一些,回血伤血都比NEC多。就是CD长了点
        (话说对线期间,貌似CD什么的无所谓,35秒一次够爽了。)更可怕的是,这还能做远程AOE。集到最大的时候,
        也就是小凤凰开始闪烁了,看到红血的就把小凤凰都点过去。等于这个红血的人自己放出了这个类似死亡脉冲的加强版技能。
        敌伤血,队友加血400,这就是800的伤害差~范围1200。想扔谁就扔谁,无论奶自己人,还是KS人头。不用担心扔不到。1200码,很远的
        


        IP属地:湖南6楼2011-01-05 18:28
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          3技能,这个和前面两个技能比,就逊色很多了。不过,贵在成长好。前期你想用这个技能,自己扣血太多不说,你的蓝实在不尽这个技能耗,
          所以不推荐前期主这个技能(也有主这个技能的打法,但是,对线还是拼的消耗,这个技能耗的太厉害了。)。
          但是后期这就是神技了,百分比扣血5%(附加伤害对于前期不加,后期其实那点伤害也不能看的),
          减32%的移动速度。后期的肉对于这个技能实在乏力,任何一个肉,哪怕你血10000,让喷个20秒也死。而且,施法距离也有1000以上,
          具体数据不知道,反正不用担心喷不到人。重点在于你是否能控制好喷火时候你的移动,-32%的移动,可以追着喷,一直喷,喷到死。多练练就好。
          要注意控制距离,离近了喷效果实在不好,转身太慢了,别人打你,你半天动不了。所以精髓就是在远处,控制方向,对着他们的肉,喷死他。要跑?
          喷到了你就别想跑。(这个要多练,我刚开始也经常喷空气。用的好,才能说是神技,根据DOTA的原则,释放难度越高的技能,越强力,
          如白虎的神箭,单体5秒晕。释放难度。。。SF影压,以前性价比最好的AOE,释放难度。。。钩子。。。等等越强力,越难用)


          IP属地:湖南7楼2011-01-05 18:28
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            大招,团体AOE,眩晕,范围1000码~制造混乱很好,前期本来凤凰就他妈消耗能力超强,再带这个大招,自己和别人拼的没血没蓝了
            (实际上,都是别人没血没蓝)开大招,满状态原地复活。而且,塔,小兵打你都打不爆。除非他们人多,或者有优势,大家都没状态的时候,
            看见你大,除了跑没有别的选择。重点在于我前面说的,对线凤凰有很大优势,我好几次次,前期玩奔放,越兵线越塔1V2.送了2次,但是线上还是优势。。
            所以,大招就更加曾强了你的消耗能力。


            IP属地:湖南8楼2011-01-05 18:29
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              中期。这个时候,你在的那一路塔拿了,你级别也不低了,怎么也有5级了吧。开始中期(什么?5级算中期?)凤凰的前期强势,导致前期你们这路破塔太快,
              可以很快抱团推进,也就是中期的提早到来。想GANK,简单,1400码以外,开小凤凰,等闪烁的时候,1技能飞上去,停在你要GANK的人身边。爆。
              突然性的400+250=650的AOE魔法爆发带3.5秒控制不用你的队友上来收人头就可以了。然后就着强势拿一个塔。不用回家补给。。直接去塔后开个大。
              断他们兵。放心,人杀了,小兵和塔打你不会把你变的蛋打爆。然后,一个满状态的凤凰继续去下一个外塔。20分钟差不多外塔就推完了。
              因为我完全不用补给,找队友多的一路重复上面GANK的步骤,杀了人,开大断兵。
              中期的节奏一定要把握好.最怕就是迷茫.中期不知道做什么.这个时期就是GANK团战的高峰期.也是在你线上取得优势之后把优势扩大的最好时机.果断与队友抱团,抓人.抓完人就推塔.缩短对面发育的时间,提高全队的经济水平.在外塔推完的时候就是你们优势最大化的时候.可以进入后期了
              


              IP属地:湖南14楼2011-01-05 18:37
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                回复:11楼
                发过.沉了,再发
                回复:12楼
                同上
                回复:13楼
                等快死的时候再用D....你队友指望你那3.5秒的控制呢.....D接大是非常好的先手.别想着用大招9命..浪费了


                IP属地:湖南16楼2011-01-05 18:40
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                  2026-07-16 03:32:09
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                  后期(虾米?20分钟才过你就喊后期了?)20分钟,地方的后期还是什么装备。在凤凰如此强力的GANK,PUSH节奏下,可以说,后期分在凤凰这条路,
                  装备还不如咱们的小辅助(拿这么多塔。)在别的路,我算你无干扰补刀(我们别的路难道真不干扰你补兵?),你能A出多少钱。我不停的四处GANK推塔,
                  你想安心打钱,就得换线。正如我前面所说,节奏打的好,20分钟就要压你高地了。我们领先那么多塔,人肉只要不落后,你想下这个装备差距吧。
                  推高地,你也可以先手。同样是GANK的那个套路。飞上去,直接开大。飞的时候尽可能控制到多的人,这个不难,可控制范围蛮大的。
                  然后立即大。、在控制时间内他们不能打你,3.5秒之后,再打你?晚了,你满状态又复活了。你的队友一拥而上,XXOO之(理想化了。。这是经常有的局面,
                  不是次次有)万一没控制到对面的敏系带分身的后期。结果就是,3分身,3刀你就倒了。。。分身打会扣血。所以,千万记住,冲高地,
                  请一定控到他们分身系的远敏。不然你就是找死。


                  IP属地:湖南18楼2011-01-05 18:43
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                    回复:17楼
                    1,2CD确实长.和3的无CD比不了..但是前期大家不可能无限放技能.对线拼的不是技能的CD,而且拼消耗.你见谁的SF能出门无限影压?抓住机会该压到的时候压到就好!凤凰也是一样.一个2,1连击,蓄力到凤凰闪光.这样的爆发力很强势,3级500的伤害不是问题.前面介绍过方法.至于消耗.一个圣殿,够你无限用2技能~~血长期处于满状态.这在前期,性价比肯定要高过3技能...我也并不是否认3技能的强势.只是不赞成前期加而已


                    IP属地:湖南22楼2011-01-05 18:48
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                      总结:
                      优势:对线期,强势,而且是强势到令人发指。新版本性价比最高的AOE和奶水技能。推荐边路。方便速度拿塔。可以很快带动GANK和PUSH节奏。
                      最大限度缩短对面后期的发育时间。团战的价值在于650的AOE伤害治疗加3.5秒的控制,加大招制造混乱和眩晕。


                      IP属地:湖南23楼2011-01-05 18:48
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                        回复:20楼
                        确实嘲讽.重点在于你先手的D是否能控制到对面的敏系高攻速英雄.靠后排法师那点攻速,真心打不爆你的蛋..何况.变蛋的同时4个小凤凰会自动在蛋上面爆炸.也就是隔你近的人都得承受650的魔法爆发AOE.控3.5秒,650AOE伤害..这样的先手你的队友还不敢上..我只能说.摆明的卖你嘛
                        回复:21楼
                        俺不求加精了,上图太麻烦.只是为了让更多人看到凤凰的强势,和我的一些打法思路


                        IP属地:湖南24楼2011-01-05 18:54
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                          劣势:后期乏力,没办法,定位就是个前期,任何一个技能都不能打后期,当肉也不够格,虽说是力量英雄,抗的住,但是丢技能按百分比扣血,
                          你技能一丢,被控制住的话,想秒你,也不难。非常怕分身远敏。在一个有分身的远敏面前,他只要能攻击,你开大招无异于自杀。远敏的即使没有分身,
                          他的攻速在没人理他的时候也足够把你的蛋打爆。
                          


                          IP属地:湖南25楼2011-01-05 18:55
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                            装备路线:出门建议+防指环,3树枝,1拳套。对线如果对面技能丢的多可以出小魔棒,3树枝合成大的。指环速度升级成圣殿。拳套合成战鼓。可以开3次。
                            推高地利器。留着,推高地用。加的属性也不少,光环和圣殿配合,PUSG能力更上一层楼。中期出挑战,有钱变笛子,团战效果很好,上高地又一利器。
                            后期随意。凤凰不怎么吃装备。。可以说,一切装备都是为了上你的高地。也有人说为什么力量英雄不撑血。撑也没用。技能都是百分比掉血。
                            你撑高掉的一样多。
                            


                            IP属地:湖南26楼2011-01-05 18:56
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                              2026-07-16 03:26:09
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                              后语:凤凰的精髓在于很容易打出优势,为什么现在后期越来越乏力。CW上的速推越来越盛行。因为版本的节奏变快了。
                              而凤凰又是这个版本PUSH和GANK的完美综合体。有凤凰的存在,后期中期提早了很多。只是一个凤凰,
                              就可以让一个并没有什么PUSH能力的普通组合变成20分钟可以上高地的组合(1凤凰4后期什么的不予讨论)。
                              在之前的版本,没有凤凰,你想20分钟上高地。除非是5推进英雄才行。只要凤凰在你们边,不要猥琐了,后期什么都是浮云,不存在后期。
                              也许在水平差不多,或者自己边劣势的时候,速推很难打出来。但是凤凰的适应能力很强。不吃装备,有强力的控制,性价比超高的AOE和奶水,魔免的BLINK技。
                              即使劣势,也可以打出很好的效果。在对面打钱的时候我可以GANK。对面推我们的时候,团战也可以发挥很好的作用。只要你熟练凤凰这个英雄的操作。
                              看清形势,掌握节奏。优势就要把优势扩大,扩大到上他们高地,劣势就要抱团防守,转劣势为优势。这也是DOTA所有英雄都要知道的事。
                              不要一味追求一个套路,根据场上的形式改变自己的套路。
                              


                              IP属地:湖南27楼2011-01-05 18:57
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