机制:
三人并不会同时出手;
副角色会拖住其中一个远程;
玩家需要同时面对一个远程一个近战;
远程boss出手的时候,
近战boss会步步紧逼但不会出手;
远程boss出手后,
近战boss打你前会先后撤步,
专心躲闪远程攻击就好;
技巧:
每次近战boss后撤步就往前走一点,
近战boss红圈突进的时候就后翻滚,
比侧翻滚的优势是不会丢失视野,
保持boss都在镜头里;
不要使用视角锁定某个boss;
开局冲过去斧头充能,
打个三轻一重后,
必然是近战boss出手;
斧头丢出去抵消火球、冰球后就不要召回了,
切长矛来打;
带老婆盾用长矛打近战boss,
两下轻击就可以立即盾反黄圈了,
几乎就是无限复读到斩杀,
在你用长矛戳的时候只有近战boss会出黄圈,
远程boss不出手,
这是bug还是机制?
强行绑定用矛的机制?
两姐妹闪身到面前气功波的时候,
手掌移到肩的位置就可以完美盾反;
三人并不会同时出手;
副角色会拖住其中一个远程;
玩家需要同时面对一个远程一个近战;
远程boss出手的时候,
近战boss会步步紧逼但不会出手;
远程boss出手后,
近战boss打你前会先后撤步,
专心躲闪远程攻击就好;
技巧:
每次近战boss后撤步就往前走一点,
近战boss红圈突进的时候就后翻滚,
比侧翻滚的优势是不会丢失视野,
保持boss都在镜头里;
不要使用视角锁定某个boss;
开局冲过去斧头充能,
打个三轻一重后,
必然是近战boss出手;
斧头丢出去抵消火球、冰球后就不要召回了,
切长矛来打;
带老婆盾用长矛打近战boss,
两下轻击就可以立即盾反黄圈了,
几乎就是无限复读到斩杀,
在你用长矛戳的时候只有近战boss会出黄圈,
远程boss不出手,
这是bug还是机制?
强行绑定用矛的机制?
两姐妹闪身到面前气功波的时候,
手掌移到肩的位置就可以完美盾反;










