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吐槽影翼幽默减粉

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背包内所有精灵攻击、特攻+60、速度+80,造成的攻击伤害提升40%;登场首回合若自身未被击败则自身每损失10%的体力,获得50点护罩,最高300点,然后自身每有50点护罩本次在场自身造成的攻击伤害提升10%,最高提升40%;回合开始时,若自身没有护罩,则自身受到的固定伤害、百分比伤害减少5%,自身的体力值每下降15%,效果提升5%,最高25%(仅限赛尔与赛尔间对战)
实战中并没有感受到这个减粉的存在,用到的情况并不多。单看这个减粉,5%到25%按照一定的条件浮动,似乎是不错的设计,就是这个条件有亿点儿离谱了。仔细算算,你要剩40%血量才能触发满被动。举个例子一段1/3吸血过抗后21%,两段就是43%,一般都是属性技能回合类效果1/3,攻击技能再带1/3,两段粉减完是32%,你要以大概10%的血量抗下一段红伤加上套装粉伤,这对于一个不加对红伤抗性的套装来说压力有点大。就算是只算一段1/3也要以23%的血量抗下一段红和晨曦的97粉,也就是说吃到满被动的时候基本是要死要死的。现在精灵的混伤多高,你告诉我用这点减粉来抗?
常驻减粉可能也就5%吧。你问我为什么,因为登场扣完血后会有护罩,有护罩是吃不到这个减粉的,能扣血并吃到减粉的情况太少,这是蝙蝠套不是晨曦套,挨不了那么多打。这个5%的常驻减粉,你按照一只精灵1000血满血被粉死这种极端情况来算,就多了50血,一般情况下以两段粉加一段套装粉的输出模式来看也就等效于加了20多血。
最理想的情况是,回合开始残血,带着满被动和翻倍吸打个先手再被高额混伤打到斩杀线附近,这才凸显这条被动的价值。也是很难达成,因为你要残血带着翻倍吸的情况基本就是上回合先出手然后被打至半血下,经常是要被后手断回合的,能拉满这条被动的也就是萨特战王这种高先制低体翻倍吸血了。
我一开始以为是插入式结算,就是两段粉,一段粉先扣完血后再根据剩余血量重新计算下一段粉的减伤,然后我就看到了“回合开始时”,打破了我的幻想,讲真这数值真心不高,改成插入式结算合情合理。那我就想,有些常驻护罩高的精灵(铃熙,草)总能配合套装被动在半血一下很能抗粉吧,哦,“若自身没有护罩”,太幽默了。
这条效果可以说是近几年来最弱的一个套装词条,从来没见过给的这么幽默的数值(仅指这一个词条)。纵观这么多年的这些套装,晨曦天光胜天毒液笑傲时空都没有废词条。甚至是华子的耀世,奥菲的遗迹守护也是简而精
可以说是没有这个被动,倒不如加个四五十血来得实在,感觉策划并没有用脑子在设计


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-05-10 08:09回复
    裁决很多时候脆的被打一下就能触发羽毛,半血出头以为能羽毛回满结果直接被秒了😂


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-05-10 08:16
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      2025-10-12 07:17:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个改成额外提升百分比/固定伤害抗性,实战应该会很不错


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-05-10 08:17
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        垃圾套装,快死了,减粉来了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-10 08:20
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          毕竟让玩龟的人设计输出套确实不现实,最好的输出套模板还是毒液这种


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-10 09:32
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            半血以下能吃下一个词条的粉伤,不低了吧,比我莫的保鲜膜还高


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-05-10 09:35
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              这个就是利好盔狗、龙威的,防止被隔盔粉死


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-05-10 11:04
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                这个套装出来我和朋友简单测过,有个很垃圾的东西是每xxxx减少多少xxx,这个是取整数的如果我没测错的话,比如你掉血39%他取的是30%的数值


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-05-10 12:40
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