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果然不愧是底层逻辑

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这游戏有2个三大逻辑,第一个三大逻辑就是忍者方面的强度标杆(白面具死二死长门),那第二个就是忍战方面的,分别就是图上这三位了,每次调整这三位都是一场腥风血雨




IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-10 02:55回复
    先来说说熊猫这个底层逻辑,当时把霸体削成了骨架,结果那场忍战直接打到魔方毫无还手之力,仅仅2天就改回来了,而相对的二尾捉取却成了牺牲品


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-10 02:57
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      2025-08-05 04:46:55
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      再来说说白面具这个能够占用2个底层逻辑位置的神,仅仅是削了一个脱手抓,技能没加前后摇,冷却没加,伤害没减,就已经有那么多人在那里喊着跟秽土斑做一桌了,不知道的人,还以为惨遭全面削弱的不是百战水,而是白面具呢,更别说杨戬神力的强大之处,不在于脱手抓,而在于扭曲教徒的思想,想当年刚出来骂声一片,不还原质感也不行,结果现在生生因为强度,各类评分都有一大堆人给他打8分以上,同样类型的九鸣就是玩起来无聊,而白面具就是爽


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-10 03:02
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        最后要说的就是最重量级的模拟器大人,这么多款手游,从没有一款直播敲键盘跟手机占比居然高达9比1的,第一次只是优先匹配了2天,后续就调回去了,结果都能被拿来说“你这分数匹配不到模拟器的”那今天大版本更新出来正式分开匹配,那威力可猛了,串的有,真那么逆天的也有,实在是连台好戏开场,让人看不过来


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-10 03:06
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          熊猫是该有的底层逻辑,这点不管怎么都得承认,这个底层逻辑需要氪金门槛才是问题所在


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-05-10 11:50
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