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咨询一下基础的三渲二问题

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  • 悠扬清风1217
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一直好奇游戏pv那种三渲二场景怎么做的,是完全自己搭建的模型吗还是拿网上可商用模型改的材质?
我自己去找了些场景工程,但是偏写实那种,但想要三渲二的效果,就只能通过改材质才能变成三渲二那样效果吗。
就比如 漫反射bsdf然后shaderto rgb 最后 颜色渐变输出啥的这样的,但我发现好像不大受灯光影响,没看到啥阴影,这种情况要怎么办呢?
是换个改材质的方式,还是说得自己建模?


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