怪物猎人吧 关注:832,698贴子:25,776,874
  • 11回复贴,共1

有个新武器的想法——杖

只看楼主收藏回复

对着尖塔的观者做的
分为四个姿态:无,平静,愤怒,神格
后三种姿态动作模组是在无的基础上改变的,类似虫棍红灯
大部分攻击动作需要消耗耐力,所以刚需控耐
愤怒平静姿态通过各种连段派生切换
进入神格需要某种方式(还没想好)攒资源
平静倾向于防御和回避
愤怒倾向于位移和输出
神格两者兼有
各姿态效果:
愤怒:伤害倍率提升,受到伤害提升,耐力消耗大幅提升
平静:伤害倍率正常,耐力消耗小幅下降,耐力回复小幅提升,退出平静回复一定体力和耐力
神格:进入时回满血,一定时间内伤害倍率大幅提升,锁耐力
各位天尊觉得这样设计出来会好玩吗


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-09 21:30回复
    上个帖子好像出问题了,删了再发一遍


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-09 21:33
    回复
      2025-12-23 06:43:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      叽里咕噜的说啥呢,🐯🥶😡🥶😡🥶😡🥶😡🥶😡


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-09 22:03
      回复
        太魔幻了这个


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2025-05-09 22:20
        回复
          元流之子--法师是吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-09 22:55
          收起回复
            武器自带猛虎下山吗


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2025-05-09 23:14
            回复
              疯狂的观批


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-05-09 23:29
              回复
                感觉可以做成类似盾斧的操作,比如盾斧开红盾红剑对应开平静和愤怒,平静状态可以设计成兼具远程伤害,发射弹体之类的。愤怒状态主打近战,伤害倍率高。这两者都耗耐。然后增加一个类似太刀气刃斩的招式,打出连招最后一下可以攒神格,攒满10层?然后神格形态。伤害加倍,受伤也加倍。无限耐力。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-10 01:18
                回复
                  2025-12-23 06:37:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  猜你想找


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-10 01:29
                  回复
                    你要说上BUF感觉和笛重了,要是纯近战打击又和锤重了……


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-05-10 10:37
                    回复
                      不是为啥你们都觉得是魔法啊上buff那类的咱想的是黑马老那样的近战啊,真要说应该更像虫棍吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-10 11:34
                      回复
                        你这个可以给龙信,但不太适合怪猎。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-05-17 11:00
                        回复