当前,库洛鸣潮的建模动作设计演出和特效还有音乐基本就代表了二游第一梯队的质量和生产力,美中不足的是玩法,但那是相较于前面这几个加分项而言的。
这就是米家总有人说是原的平a骗鸣大招的根本原因,在井底的人眼里,世界就是井口那一片,这边哪怕出个平平无奇的五星,那也是大招级别的,也是建模动作演出特效全面领先的【大招】,但另一方面,双方都闭口不谈的是涉及二游领域的【先进生产力】概念
——
笼统的说,这个生产力概念,不是说你用虚幻5,腾讯加盟,wegame宣传就先进了,也不是说你养水军,买黑稿,半夜自充拉排名就先进了,这些都可以归结为宣传手段,真正代表先进的,是看你相对于同类竞品做出了多少人无我有,人有我精的改变,进而到创造。
目前在鸣这里,我看到的是倒悬塔地图和罗蕾莱伴星。还有卡提西亚致敬亚瑟王临终。这些都是别处没有而鸣玩家心照不宣的部分。也是真正说服我
【鸣潮是个好游戏,它就代表了当前二游的先进生产力】的部分。
而且我相信,2.4的大地图和主线演出会继续加深我的这个印象。
路过的页友也不用跟我杠,2.4还早,5.22可以进战双体验一下鬼泣联动的质量,就知道我所言非虚。

这就是米家总有人说是原的平a骗鸣大招的根本原因,在井底的人眼里,世界就是井口那一片,这边哪怕出个平平无奇的五星,那也是大招级别的,也是建模动作演出特效全面领先的【大招】,但另一方面,双方都闭口不谈的是涉及二游领域的【先进生产力】概念
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笼统的说,这个生产力概念,不是说你用虚幻5,腾讯加盟,wegame宣传就先进了,也不是说你养水军,买黑稿,半夜自充拉排名就先进了,这些都可以归结为宣传手段,真正代表先进的,是看你相对于同类竞品做出了多少人无我有,人有我精的改变,进而到创造。
目前在鸣这里,我看到的是倒悬塔地图和罗蕾莱伴星。还有卡提西亚致敬亚瑟王临终。这些都是别处没有而鸣玩家心照不宣的部分。也是真正说服我
【鸣潮是个好游戏,它就代表了当前二游的先进生产力】的部分。
而且我相信,2.4的大地图和主线演出会继续加深我的这个印象。
路过的页友也不用跟我杠,2.4还早,5.22可以进战双体验一下鬼泣联动的质量,就知道我所言非虚。
