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为什么不修改下匹配机制呢?

只看楼主收藏回复

现在匹配完全按照装备价值匹配。
建议按照其他游戏那样按照KD或者其他参数进行匹配。
游戏技术好的、靠游戏吃饭的这种高水平的就匹配高强度敌人,这样他们玩起来刺激;
普通玩家就匹配低KD的普通敌人,这样玩起来也舒服,撤离也容易。这样才能保护老百姓。


IP属地:北京1楼2025-05-09 13:55回复
    这边反馈下干员提出的匹配机制问题嘛


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2025-05-09 13:57
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      2025-08-14 11:11:12
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      实际上是按照装备价值+KD+撤离率等等来匹配的,青铜多吃几次下把就人均黄金了,这游戏应该完全随机匹配+3排强制匹配3排,这样可以杜绝一部分护航。


      IP属地:浙江4楼2025-05-09 14:00
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        实际上类塔科夫的游戏就不应该有匹配机制


        IP属地:辽宁5楼2025-05-09 14:02
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          那按照你的意思是,高技术玩家就该互相养蛊?6队撤1队?高技术玩家不用赚取哈弗币?只照顾低技术玩家,只让低技术玩家赚取哈弗币?你的发言有点唐了吧,这种类塔游戏就不应该有匹配机制


          IP属地:湖南6楼2025-05-09 14:07
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            。这种能自己起装备的 你要是按kd 上面的把把高压局你是爽了别人咋办 军备竞赛么


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-05-09 16:41
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              赞同,下午起6套满改m14野排,两个全装匹到一个枪都没有的风衣,给我绷不住了,不是,但凡有把Uzi都把最后一个大残的人杀了,最后看他用激素枪射人真给我气的逗笑了,人直接在脸上把血打上来了。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-05-10 22:50
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                现在不就是唐人匹唐人吗


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-10 22:58
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                  2025-08-14 11:05:12
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                  那你告诉我为什么我固排三个标准芝士套进机坝一扫就是55 56 66


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-11 16:11
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