前几天玩杀手暗杀世界,发现总会出现游戏突然卡顿,但是显卡和cpu功耗和负载却下降的奇怪问题,问了显卡吧,图拉丁吧,杀手吧,steam吧无果。
结果在杀手吧翻帖子的时候,有人说关掉光追阴影就好了,我试了下,确实好了,但这并不能解决我的疑问:
为什么显卡和cpu功耗会降低?
随后我进行了各种尝试,直接说结论:
是某些游戏对[lbk]垂直同步[rbk]优化太差导致的!比如杀手新三代!
当开启垂直同步的时候,如果帧数较低,游戏就会降低帧数上限,比如从60帧降低到45帧,45帧不到就会降低到30帧,伴随而来的就是1%low帧下降,并且因为卡住上限,因此显卡和cpu无法吃满。
解决办法就是关闭垂直同步。
针对杀手暗杀世界(新三部曲)的话,我的显卡是4070s,1080p下可以关闭dlss和帧生成,其它最高,打开光追,但是反射品质只能开中,帧数维持在70帧以上(最高110帧这样)。
当然,有的游戏垂直同步优化较好,应该没有这个问题(我玩的大部分游戏都没有这个问题)。
结果在杀手吧翻帖子的时候,有人说关掉光追阴影就好了,我试了下,确实好了,但这并不能解决我的疑问:
为什么显卡和cpu功耗会降低?
随后我进行了各种尝试,直接说结论:
是某些游戏对[lbk]垂直同步[rbk]优化太差导致的!比如杀手新三代!
当开启垂直同步的时候,如果帧数较低,游戏就会降低帧数上限,比如从60帧降低到45帧,45帧不到就会降低到30帧,伴随而来的就是1%low帧下降,并且因为卡住上限,因此显卡和cpu无法吃满。
解决办法就是关闭垂直同步。
针对杀手暗杀世界(新三部曲)的话,我的显卡是4070s,1080p下可以关闭dlss和帧生成,其它最高,打开光追,但是反射品质只能开中,帧数维持在70帧以上(最高110帧这样)。
当然,有的游戏垂直同步优化较好,应该没有这个问题(我玩的大部分游戏都没有这个问题)。









