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非标和标准到底是什么关系

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- 非标准系统 **必须兼容标准系统**,否则没人会用。 - 比如: - 标准实数 1 和非标准超实数 1 是同一个东西,所以“+”运算在标准实数上行为必须一致。 - 集合论里,“∈”在标准和非标系统里都表示“属于”,否则数学家会疯掉。 - 这样做的目的是: - **减少学习成本**(不用重新记符号)。 - **保持兼容性**(标准数学的定理在非标里仍然成立)。 - **方便比较**(比如非标微积分和标准微积分可以互相翻译)。
## **更准确的比喻:非标 = 本体游戏的“模组(Mod)”**
- **标准数学 = 原版《我的世界》**(只有标准方块和物理规则)。
- **非标准数学 = 装了“无限小 Mod”的《我的世界》**(现在你可以建造比像素还小的东西,或者比整个世界还大的建筑)。
- **为什么 Mod 仍然用“方块”这个符号?**
- 因为如果 Mod 把“方块”改成“球”,玩家会不习惯。
- 但 Mod 的“方块”已经可以无限分割或无限叠加,和原版完全不同。
**非标准系统**是独立于标准系统的数学框架,通常通过扩展公理或引入新概念构建。
- 它们**不能被标准系统包含**,因为标准系统缺乏描述非标对象的能力。
- **符号共用**主要是为了直观性和便利性,但需注意符号在新系统中的具体定义。
- 非标准系统与标准系统在逻辑和模型上是分离的,但通过嵌入或扩展保持一定联系。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-05-09 12:07回复