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娄希的宝具太奇怪了吧

只看楼主收藏回复


给自己加的buff和队友加的buff一模一样,那为什么要拆成两份?直接说全体宝威np不就行了


IP属地:江苏1楼2025-05-09 11:46回复
    惹,你就把自身宝具威力提升+强力攻击+其他效果看成公式就好了,只不过楼希的这个其他效果碰巧是队友宝具威力提升


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-05-09 12:10
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      2026-01-15 21:59:40
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      看着意思应该是自己的np获得量提升状态在宝具发动前获得,这一个宝具能享受np获得量提升效果。队友的np获得量提升状态在宝具放完后获得。至于为什么会拆成这样你就当做是代码的史山一角吧


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-05-09 12:23
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        队友buff是宝具动画结束才上的


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2025-05-09 12:26
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          盲猜是lxs没做宝具前给队友上buff的动画,如果放完宝具再上那自己伤害又低了,于是就成了这样


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-09 12:40
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            给自己加buff的时候看不到队友吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-05-09 12:45
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              其实有区别的,那就是被挂上了强化成功率降低的时候


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-05-09 13:06
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                娄希的柰子真大


                IP属地:广东9楼2025-05-09 13:21
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                  2026-01-15 21:53:40
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                  因为宝具演示的时候没法表现给队友的加成,那些buff是跳在角色头上的


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-05-09 14:01
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                    这就不得不提玉藻前的宝威buff了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-05-09 14:10
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                      应该是后加上的,估计是为了年底业绩


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-05-09 14:21
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                        方便宝具本强化的时候只加其中一个词条


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-05-09 14:46
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                          这有什么奇怪的,又不是没有又不是没有宝具后给队友加buff的


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-05-09 14:53
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                            这类给队友上buff的宝具都是宝具动画后再加,给自己上buff的宝具则是在宝具动画前,娄希因为两者都有,所以要分开


                            IP属地:贵州来自Android客户端15楼2025-05-09 15:07
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                              2026-01-15 21:47:40
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                              辅助队友的buff都是宝具结束的时候显示,而自身前置buff是宝具动画之前显示,这俩要在游戏里面体现,又不破坏现有设计理念就必须分开


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2025-05-09 15:31
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