术士-秘术师
生命1780 攻击1480 防御175 法术抗性25
再部署 慢 部署费用25 阻挡数1 攻击速度 慢
天赋1
精0 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
精1 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,该攻击造成额外20%伤害,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
精2 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,该攻击额外造成30%伤害,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
天赋2
精1 额外积攒的前两次攻击无视20法术抗性。
精2 额外积攒的前两次攻击无视30法术抗性,额外积攒的后两次攻击变为真实伤害。
技能1 初动0技力16
立即积攒3次额外攻击,下次攻击变为半径0.6格的溅射,并第一天赋优先选择友方单位治疗。充能两次
技能2 初动25技力30持续20
攻击间隔降低(攻击间隔变为60%),同时攻击两名敌人,每次攻击造成2层“静滞”,优先攻击“静滞”层数最低的敌人。技能期间攻击范围内所有敌人处于“静滞”状态时,清除所有“静滞”状态,并对应每层“静滞”造成攻击力100%的真实伤害。
技能3 初动40技力50持续30
攻击范围扩大(反向投掷手范围),攻击间隔降低(攻击间隔变为50%),额外攻击层数积攒满时进行攻击,攻击力+330%,造成半径2.4格的溅射伤害。若技能开启时第一天赋生效,则选择攻击范围里生命值比例最低的敌人,第一天赋治疗该目标,并每秒赋予99层“静滞”。
“静滞”效果:无法移动与攻击,收到攻击时清除一层,每拥有一层“静滞”获得10%全部伤害减免。



生命1780 攻击1480 防御175 法术抗性25
再部署 慢 部署费用25 阻挡数1 攻击速度 慢
天赋1
精0 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
精1 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,该攻击造成额外20%伤害,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
精2 造成伤害时若攻击范围内存在其他单位,则造成的伤害时附加一次额外的攻击,该攻击额外造成30%伤害,并对非攻击目标的一名敌方目标治疗该额外攻击伤害的50%
天赋2
精1 额外积攒的前两次攻击无视20法术抗性。
精2 额外积攒的前两次攻击无视30法术抗性,额外积攒的后两次攻击变为真实伤害。
技能1 初动0技力16
立即积攒3次额外攻击,下次攻击变为半径0.6格的溅射,并第一天赋优先选择友方单位治疗。充能两次
技能2 初动25技力30持续20
攻击间隔降低(攻击间隔变为60%),同时攻击两名敌人,每次攻击造成2层“静滞”,优先攻击“静滞”层数最低的敌人。技能期间攻击范围内所有敌人处于“静滞”状态时,清除所有“静滞”状态,并对应每层“静滞”造成攻击力100%的真实伤害。
技能3 初动40技力50持续30
攻击范围扩大(反向投掷手范围),攻击间隔降低(攻击间隔变为50%),额外攻击层数积攒满时进行攻击,攻击力+330%,造成半径2.4格的溅射伤害。若技能开启时第一天赋生效,则选择攻击范围里生命值比例最低的敌人,第一天赋治疗该目标,并每秒赋予99层“静滞”。
“静滞”效果:无法移动与攻击,收到攻击时清除一层,每拥有一层“静滞”获得10%全部伤害减免。












