其实七号补丁的时候就在玩了,那个时候用的还是幽影之刃戒指。八号补丁之后,咒剑真是给了我一个大惊喜
BD:7咒剑3刺客2战,属性主魅副敏,专长凶蛮打手+警觉。
思路:对于有非常多伤害骰的咒剑,用刺客的受惊必爆最大限度地强化伤害;用战士的动潮和刺客的进战恢复动作,最大限度地增加打数。
打法:打受惊→惊惧斩进战→轰鸣→惊惧→轰鸣→动潮→轰鸣→平砍。
首轮伤害骰:心灵52d8+8d6(普攻6次+惊惧2次+偷袭2次)+雷鸣12d8(轰鸣3次)。
装备需求:基本为0,意味着可以洗四个一起上场。
辅助能力:贼的熟练专精项+魅力人,过剧情能力极强,附带巧手。
以下为白板装伤害展示:


BD:7咒剑3刺客2战,属性主魅副敏,专长凶蛮打手+警觉。
思路:对于有非常多伤害骰的咒剑,用刺客的受惊必爆最大限度地强化伤害;用战士的动潮和刺客的进战恢复动作,最大限度地增加打数。
打法:打受惊→惊惧斩进战→轰鸣→惊惧→轰鸣→动潮→轰鸣→平砍。
首轮伤害骰:心灵52d8+8d6(普攻6次+惊惧2次+偷袭2次)+雷鸣12d8(轰鸣3次)。
装备需求:基本为0,意味着可以洗四个一起上场。
辅助能力:贼的熟练专精项+魅力人,过剧情能力极强,附带巧手。
以下为白板装伤害展示:
