射雕吧 关注:28,405贴子:622,610
  • 29回复贴,共1

希望新来的重剑策划可以加强到点子上……

只看楼主收藏回复

这波重剑的加强,怎么说呢,有点食之无味(态度是有的,但是加强了个寂寞)测试了小半天,不同的技能组合都尝试了,2-4个1重招式不同账号也测试了,提成微乎其微(平均值400左右),几乎与没加强前的秒伤持平(黑风英雄副本和莫问木桩),有点看不懂了,新策划是怎么做到技能面板提升的挺唬人,但是秒伤没啥实质提升的?难道有些效果没实装吗?真心希望重剑可以真正站起来,而不是针对技能数值的文字游戏~


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-05-08 22:51回复
    加强了个寂寞


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-05-08 22:53
    收起回复
      2025-12-20 06:47:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      百分之十?百分之50还差不多破绽加强等于没加,本来就是垫底看不到的货色


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-08 22:59
      收起回复
        重剑需要的不是数值提升
        而是机制改革甚至重做
        但是这是个从1.0开始就存在的问题
        一年多了都没解决
        现在还能指望啥?


        IP属地:辽宁4楼2025-05-08 23:00
        收起回复
          1.0到2.0都选择了重剑,现在感觉确实坚持不下去了。而且这波刚加强,要等到下一次加强不知还要到何年何月。游戏我是挺喜欢的,准备接手朋友弃坑的轻剑号再玩一阵。平常移动端用的多,轻剑相比重剑舒服太多了。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-05-08 23:13
          收起回复
            要加强重剑还不简单,直接把穿花的会心效果和飞鸿击的效果加到普攻上面就好了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-08 23:54
            收起回复
              说明本身数值就是拉胯中的拉胯,然后机制补上伤害还是照旧拉胯


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-05-09 01:38
              收起回复
                不要太贪,技能数值提高了%15,破剑式都接近%1000了,五重截剑%100追伤,整体比轻剑护手还高了,另外这游戏技能不是主要的,面板才是大头


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-05-09 08:01
                收起回复
                  2025-12-20 06:41:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  主要是追加伤害有上限,然后又把剑鸣加剑锋的天赋改成追加伤害,本身功法自带18%的追加伤害,用就溢出,然后还少了20%的剑锋伤害,剑锋流直接陨落,还有就是那个跃空劈,金色之后,说是加12%会心伤害,打桩的时候,打它跟没打的秒伤差不多,我都怀疑是不是描述错误了


                  IP属地:广东10楼2025-05-09 11:18
                  收起回复
                    如果你对比一下破剑式5重跟10重的效果, 你更会骂策划, 5重追加每层最高30%攻击, 10重追加每层最高20%攻击, 策划完全没加强5重之后的


                    IP属地:山东11楼2025-05-09 14:14
                    回复
                      策划总是强推它的追伤流,明明秘装有割裂流,武学也有割裂流,但现在又在想法设法的削弱割裂的存在感,没有匹配的内功,也没有啥加成的技能,真要加强其实很简单,破绽效果改成异常伤害,割裂可以叠加7层。


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-05-22 23:29
                      回复