1.放生获得记忆,这很不好,不是么?
一边说着羁绊,一边整点没有米线的游戏性,这当然也没什么,毕竟大家都挺没米线的,只要不提那大家都是好孩子。
可是当剧情里指责某些npc不当人抛弃宠物时,我就要好奇策划到底要干啥了。
2.庄园的晶石蜗是有主人的。
你说得对,庄园的晶石蜗是有主人的,所以我就不抓了吗?庄园里的晶石蜗是天生有异种血脉的,并且经验给得比同级野怪高不少,我不觉得这样一个故意设计的狩猎场是策划用来鼓励玩家高风亮节的。
尤其是npc会吐槽没米线的魔法学院学生狩猎晶石蜗,啊对对对,你吐槽我就不干了吗?虽然我确实干得不多。
3.小咪、小狮鹫、噩梦精灵、灵魂互换。
放生噩梦精灵榨取原力结晶,文案,你的意思是说我为了愿力结晶,把被噩梦污染的高危精灵往野外环境丢,让它们祸害其他精灵吗?
小咪和小狮鹫这两个剧情是我要着重吐槽的最低劣最虾头最愚蠢的支线剧情,这两个支线爆典之疯狂骇人听闻,什么用野生护主犬替代家养护主犬、小狮鹫长得都一样、为了买更强大的精灵我把我的精灵送去血肉工厂当包身工了,这是洛克王国吗?羁绊在哪里?pc和npc的愚蠢和傲慢真是让人心碎。
恩佐的暗示更是难绷,当他说害死了很多精灵来研究灵魂实验,pc却呆呆傻傻还把恩佐当好学长,我忍不住觉得pc这哥们也是个没米线的玩意。
4.暂时想不起来了,等我想起来再补充些新的。
顺带一提,为了一个炫彩首领需要图图掉十个首领,这很难绷。
但我知道这设计其实也算合理,因为首领是必须加大力度图图的,不图图首领很快就会缺少灵晶,十个首领不过是起步价罢了。


一边说着羁绊,一边整点没有米线的游戏性,这当然也没什么,毕竟大家都挺没米线的,只要不提那大家都是好孩子。
可是当剧情里指责某些npc不当人抛弃宠物时,我就要好奇策划到底要干啥了。
2.庄园的晶石蜗是有主人的。

你说得对,庄园的晶石蜗是有主人的,所以我就不抓了吗?庄园里的晶石蜗是天生有异种血脉的,并且经验给得比同级野怪高不少,我不觉得这样一个故意设计的狩猎场是策划用来鼓励玩家高风亮节的。
尤其是npc会吐槽没米线的魔法学院学生狩猎晶石蜗,啊对对对,你吐槽我就不干了吗?虽然我确实干得不多。
3.小咪、小狮鹫、噩梦精灵、灵魂互换。

放生噩梦精灵榨取原力结晶,文案,你的意思是说我为了愿力结晶,把被噩梦污染的高危精灵往野外环境丢,让它们祸害其他精灵吗?
小咪和小狮鹫这两个剧情是我要着重吐槽的最低劣最虾头最愚蠢的支线剧情,这两个支线爆典之疯狂骇人听闻,什么用野生护主犬替代家养护主犬、小狮鹫长得都一样、为了买更强大的精灵我把我的精灵送去血肉工厂当包身工了,这是洛克王国吗?羁绊在哪里?pc和npc的愚蠢和傲慢真是让人心碎。
恩佐的暗示更是难绷,当他说害死了很多精灵来研究灵魂实验,pc却呆呆傻傻还把恩佐当好学长,我忍不住觉得pc这哥们也是个没米线的玩意。
4.暂时想不起来了,等我想起来再补充些新的。
顺带一提,为了一个炫彩首领需要图图掉十个首领,这很难绷。

但我知道这设计其实也算合理,因为首领是必须加大力度图图的,不图图首领很快就会缺少灵晶,十个首领不过是起步价罢了。

