神马超
狩骊 锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色随机使用牌堆中的一张坐骑。你可将场上的一张进攻马当【杀】(不计入距离和次数)、防御马当【闪】使用或打出,以此法失去坐骑的角色本回合非锁定技失效,你与其本回合受到的伤害+1且改为雷电伤害。
横骛 当你使用或打出牌时,若你没有该花色的手牌,你可摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数量X至少唯一)
神张飞
神裁 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行一次判定且①你获得判定牌②你弃置一张手牌更改原本判定牌,若判定牌包含以下内容,则其获得下列对应效果(覆盖之前的效果),否则该角色获得1个“死”标记且你获得其区域内的一张牌(有“死”标记的角色:1.其手牌上限-X,X为其“死”标记数;2.其回合结束时,若其“死”标记数大于场上存活角色数,其死亡)。
体力,“笞”,受到伤害后失去等量体力
武器,“杖”,不能响应【杀】
打出,“徒”,不因此技能而失去手牌后随机弃置一张手牌
距离,“流”,结束阶段,将武将牌翻面
巡使 锁定技
,①你的多目标锦囊牌均视为无色【杀】;
②当你使用无色牌时(这些牌无距离与次数限制且可以额外指定任意个目标),你每个出牌阶段内发动“神裁”的次数上限+1(至多加至5)。
神张角
异兆 锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌
三首 当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害并依次打出。(以此法打出的牌无距离限制与使用次数)
肆军 准备阶段或任意角色出牌结束阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”并洗牌,然后获得随机获得点数之和为36的牌。
天劫 每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害与等量的手牌(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
神邓艾 拓域 锁定技,你的手牌区添加三个未开发的分别令手牌具有以下效果的副区域:丰田: 手牌不算作手牌上限伤害与回复值+1;清渠: 无次数与距离限制;峻山:无法被响应。出牌阶段开始与跟你距离唯一角色结束时,你将手牌分配至已开发的副区域中。
险进 锁定技,你每分别造成或受到两点伤害后开发一个副区域,然后摸x张牌(x为已开发的副区域数,若你手牌数为全场最多则改为摸一张牌)。
奇径 觉醒技,每个回合结束后,若你的手牌副区域均已开发,你减1体力上限,你将至多两名角色座次移动,然后你获得“摧心”并获得一个额外的回合。
摧心 你使用手牌对上家或下家结算完毕后,可视为对下家或上家再次使用一次。
谋周瑜 融火:锁定技,你使用火【杀】或【火攻】你的手牌等于该角色此牌无法被响应的伤害值改为X(X为势力数)
英谋:转换技,每回合每项限一次,当你对其他角色使用牌后,你可以选择一名目标角色,阳:你摸牌至与其相同(至多摸五张),视为对其使用一张【火攻】;
阴:令全场手牌数最多的一名角色对其使用手中所有【杀】和伤害锦囊牌(若没有可使用的牌则改为将手牌弃至与你手牌数相同)。
狩骊 锁定技,游戏开始时,从下家开始所有角色随机使用牌堆中的一张坐骑。你可将场上的一张进攻马当【杀】(不计入距离和次数)、防御马当【闪】使用或打出,以此法失去坐骑的角色本回合非锁定技失效,你与其本回合受到的伤害+1且改为雷电伤害。
横骛 当你使用或打出牌时,若你没有该花色的手牌,你可摸X张牌(X为场上与此牌花色相同的装备数量X至少唯一)
神张飞
神裁 出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色进行一次判定且①你获得判定牌②你弃置一张手牌更改原本判定牌,若判定牌包含以下内容,则其获得下列对应效果(覆盖之前的效果),否则该角色获得1个“死”标记且你获得其区域内的一张牌(有“死”标记的角色:1.其手牌上限-X,X为其“死”标记数;2.其回合结束时,若其“死”标记数大于场上存活角色数,其死亡)。
体力,“笞”,受到伤害后失去等量体力
武器,“杖”,不能响应【杀】
打出,“徒”,不因此技能而失去手牌后随机弃置一张手牌
距离,“流”,结束阶段,将武将牌翻面
巡使 锁定技
,①你的多目标锦囊牌均视为无色【杀】;
②当你使用无色牌时(这些牌无距离与次数限制且可以额外指定任意个目标),你每个出牌阶段内发动“神裁”的次数上限+1(至多加至5)。
神张角
异兆 锁定技,你使用或打出一张牌后,获得等于此牌点数的“黄”标记。每次“黄”的十位数因此变化时,你获得牌堆中一张与变化后十位数点数相同的牌
三首 当你受到伤害时,你可以亮出牌堆顶三张牌,若其中有本回合没使用过的牌的类型,则防止此伤害并依次打出。(以此法打出的牌无距离限制与使用次数)
肆军 准备阶段或任意角色出牌结束阶段,若“黄”标记数量大于牌堆的牌数,你可以移去所有“黄”并洗牌,然后获得随机获得点数之和为36的牌。
天劫 每个回合结束时,若本回合牌堆洗过牌,你可以选择至多3名其他角色,对这些角色分别造成X点雷电伤害与等量的手牌(X为其手牌中【闪】的数量且至少为1)。
神邓艾 拓域 锁定技,你的手牌区添加三个未开发的分别令手牌具有以下效果的副区域:丰田: 手牌不算作手牌上限伤害与回复值+1;清渠: 无次数与距离限制;峻山:无法被响应。出牌阶段开始与跟你距离唯一角色结束时,你将手牌分配至已开发的副区域中。
险进 锁定技,你每分别造成或受到两点伤害后开发一个副区域,然后摸x张牌(x为已开发的副区域数,若你手牌数为全场最多则改为摸一张牌)。
奇径 觉醒技,每个回合结束后,若你的手牌副区域均已开发,你减1体力上限,你将至多两名角色座次移动,然后你获得“摧心”并获得一个额外的回合。
摧心 你使用手牌对上家或下家结算完毕后,可视为对下家或上家再次使用一次。
谋周瑜 融火:锁定技,你使用火【杀】或【火攻】你的手牌等于该角色此牌无法被响应的伤害值改为X(X为势力数)
英谋:转换技,每回合每项限一次,当你对其他角色使用牌后,你可以选择一名目标角色,阳:你摸牌至与其相同(至多摸五张),视为对其使用一张【火攻】;
阴:令全场手牌数最多的一名角色对其使用手中所有【杀】和伤害锦囊牌(若没有可使用的牌则改为将手牌弃至与你手牌数相同)。