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求助

工厂的mod可以改变地址吗

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一看C盘里有5个G的工厂,里面很多mod。游戏本体已经在D盘了,steam上也没找到能移动mod文件夹的操作。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-08 17:14回复
    你在网上找找镜像文件夹,或者叫跳转文件夹还是啥的,就是一个转换文件指定位置的方法,我当初把C盘的文件搬运位置用过,现在不记得叫啥了,刚去查了一下,叫超链接文件夹,你去试试,我不负责啊


    IP属地:湖北2楼2025-05-08 17:23
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      2025-12-13 05:02:53
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      Steam版很难移动mod位置,我看别人说过一个方法,但是每次启动游戏都得操作一遍,很麻烦
      要不就是楼上说的镜像文件夹那样
      我Steam买了之后都没怎么玩,基本玩的官网免安装版,存档、mod、游戏全在一个文件夹,方便多了。就是每次更新下载比较慢


      IP属地:浙江3楼2025-05-08 18:38
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        如果硬盘是固态的话,可以取消分区整个盘划一个分区就行


        IP属地:四川4楼2025-05-09 11:33
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          在你的游戏目录内建立一个config-path.cfg文件,然后把以下内容粘贴进去
          后面所有配置,模组全部都会在你的游戏目录内进行写入跟读取
          #config-path=__PATH__system-write-data__/config
          config-path=__PATH__executable__/../../config
          # 此参数指定应用程序如何生成 path.read-data 和 path.write-data 的默认路径
          # 当设为 true 时,将使用系统目录(Windows 上是 Users/Name/AppData/Roaming/Factorio)
          # 安装版 Factorio 默认启用此选项,因为用户通常会将程序安装在 Program Files 目录下,
          # 而应用程序默认没有该目录的写入权限(除非关闭 UAC)。macOS/Linux 平台同理。
          #
          # 当设为 false 时(ZIP 压缩包版的默认值),将使用应用程序根目录。这适用于:
          # 1. 创建可自由移动的独立 Factorio 目录(如存放在 U 盘中)
          # 2. 满足不喜欢在 Windows 用户目录结构中管理存档的用户(比如我 kovarex)
          #
          # 注意:一旦生成 config 文件中的值,此设置将失效
          # (除非删除 config 文件或直接修改 path.read-data/path.write-data 的值)
          use-system-read-write-data-directories=true


          IP属地:贵州5楼2025-05-09 13:17
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            记得迁移你的模组文件夹,存档文件夹,及config文件夹到游戏根目录。


            IP属地:贵州6楼2025-05-09 13:24
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