lz的求知欲很好 可以多看看 从更底层的角度看镜头效果的形成
光圈=焦距/入瞳直径 也可以当作是口径吧 只不过是被凸透镜放大过的看上去的口径
光圈有啥意义你大概也清楚了
景深虚化和光圈与焦距有关 结果来说看的其实就是口径 口径越大最大虚化越强 不过焦距越长收敛到最大虚化的速度越快 说通俗点就是焦距越长 前后景虚化越柔和
此外就是口径蚀 边缘的光会被口径边缘挡住 导致边缘光斑变形成橄榄形
光圈叶片数影响的也是光斑 光斑圆润程度 缩光圈会变成多边形 或者说 光圈的形状 此外就是会影响星芒形状 偶数叶片的星芒数量会是光圈叶片数的一半(其实是两两重合了) 奇数叶片的星芒数量会等于光圈叶片数 所以目前很多镜头都会用奇数光圈叶片了 收光圈的点光源会比较好看