当年PCIe 4出来虽然传输更快,但是过于短的信道有效距离导致中间需要某种芯片放大强化信号才能实现长距离PCIe 4,I/O电耗也高于PCIe 3。英特尔从酷睿11代开始支持PCIe 4,结果移动端的待机功耗用英特尔的10nm工艺(Intel 7)都不太能压得住。而PCIe 5的I/O电耗就更高了,现在的英特尔游戏本,那个南桥烫得跟个什么一样,必须用热管帮助散热或者上内吹散热技术才能解决问题,简单地贴散热片已经不够用了。现在龙芯是有打算让3B6000M笔电成为性能和续航兼备的产品的,因此控制PCIe 4的电耗就成了很有必要的事,在这项工作尚未完成之前,龙芯是不会在PPT写支持PCIe 4的,不过此时的友商一个个都打算甚至个别已经推出PCIe 5了,这项工作就变得十分紧迫