
首先,莫利亚强度是有的,但需要技术和运气(一技能有概率换不了位)。但跟三体人青雉,索罗和娜米比起来,莫利亚不够t0.
优点方面:一,二技能持续时间长,打信息差非常好用,如果对面喜欢乱走位,那也有几率抓住输出一波,换位比较灵活,可以换线输出。平a分两种,影子放出后,二a,三a距离较远,容易抓人。还可以一,二a接技能。影子没放出前,距离远过所有职业,能隔着青雉2a打,是有明显优势的。替身也可以换位,但目前为止用出不太大。在打除青雉,艾斯,鹰眼,索罗,娜米之外的角色特别强势。
缺点方面:一,二技能,加大招的伤害也就能在pve上显现出来了,pvp时同血量的情况下,大招无法秒杀,但其他角色可以。一,二技能需要组合才能发挥最大伤害,单拿出来尤其是二技能伤害跟开玩笑一样。一技能位移有bug,有很大概率换不了位,导致人物原地挨打。人物偏向于防守反击,在主动进攻时,面对,青雉,鹰眼,艾斯,雷神,索罗和娜米的时候等于送分。还有莫利亚庞大的身躯,在没有吸收影子加持的情况下莫名占两条线,导致我普工打不着对面,对面能打着我。
总结,强度可以,但跟除了老沙和大熊,卡普之外的红卡比起来,需要更多操作。普工阴间,但大多数时候,对面不给你机会。需要削弱的地方应该是一,二技能的持续时间,二技能的飞行距离,我觉得还行,可以增加极限距离直接倒地。还有很多不足的地方,大家清骂。