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我已经悟出来帝二后续dlc的方向了

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这次蜀汉吴是官方对英雄系统的一次大胆尝试,后续官方肯定会加入各民族的英雄的。有小伙伴会说这不原汁原味,平衡性也难调!简单,加入禁用英雄的开关就是了。通用兵种的外观肯定也会大改,参考僧侣。然后个人建议把历史遗留问题都城墙改了,加厚,跟帝国四一样可以驻兵,绝对会对游戏内容产生很大的影响。有人又会说影响游戏性,战役也要修改工作量太大!简单,增加新城墙禁用开关/或者新城墙成为个新建筑,你爱建哪种城墙都行,官方也不用全部重置战役城墙,岂不美哉


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-05-08 10:05回复
    看样子这个dlc确实像个试验品,英雄单位,技能,以及更多的蓄力和双攻击模式,没准以后真的会将编辑器里那一大堆英雄加入游戏,并赋予其技能和相应加成,特色兵或者普通单位也可能加入双攻击模式,我以前就想过村民加入采集模式和主动攻击模式。


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-05-08 14:04
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      2025-08-02 02:16:57
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      FGO但是帝国时代


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2025-05-09 01:31
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