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回复:六维属性到底是怎么算的?

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假设力量200点,打出的一拳是两个技能结合
双能量循环,双血统
200+200+200+400+200+200+400+200(成长)+200(成长)×2×2×2×2×4×4×3=1689600点
约1700吨,(1700+1700)×10=34000吨
保守计算,不算自创,不算入微,不算数个技能数个道具叠加增长这个数据也还好吧,虽然Z在这方面一直很烂


IP属地:重庆来自Android客户端18楼2025-05-11 22:50
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    1)力的單位是牛頓。
    2)用人类的体型10m/s跑到赛马的速度25m/s,一通乱算最后得出:其肌肉强度是人的7倍? 25^3/10^3=15.6倍功率。平均速度的比是25/10=2.5。力的比不是15.6/2.5=6.25嗎?這個大小下加速度對腦的影響可能還行,問題可能在於散熱,而非力的差距。
    依我說, 就扔了元祖那些設定,直接租權限。權限除了形式,就看功率之類的。這就好算了。一切皆魔法,不管什麼加速度與散熱的生物學問題。問就是不做人了。
    你自己也可以自設六維。例如: 移動,反被作用,對外作用,信息,隱蔽,自修復。這分類不比屬性點更接近表現力嗎?


    IP属地:中国香港19楼2025-05-11 23:20
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      2026-02-07 06:23:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      反正最后是多重乘算的,结果就搞出了先天属性这个烂账


      IP属地:四川来自Android客户端20楼2025-05-12 22:16
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        是这样的,所以你量化不出来


        IP属地:吉林来自Android客户端21楼2025-05-12 23:18
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          不是这么算的!100是普通人110是奥运水平120是世界纪录楚浩才130已经有吊打奥运冠军水平


          IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-05-14 00:44
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