接下来到场的是:
平民6锥1精ump40,在公会BOSS机制下,无需6锥6精就能吃满幼熙第3挡加成,直接提升1.5倍增伤;高贵百穿,无视BOSS万甲;自带召唤物,为工会战而生:物理专属天气,每日buff随便挑。
61幼熙,群体爆伤,超高额物理增伤,群体净化,数值玩法必备,自身伤害不低。
61斧王,强力跃键,物理增伤30,自带真伤,打肉刮肉,打骨刮骨,伤害还行。
62电狙尼基塔,稳定出伤,每回合近100前置破稳,稳定2动击破稳态:稳定回合伤害60-70w。
61春天,加攻,水增伤,高破稳,驱散净化完备,纯机制怪。
如果3回合击杀,ump40只需要每回合80-90w就可(非40角色伤害按上期实测)。
但是考虑到BOSS机制叠层要时间,大概率还是得4回合,而且我现在公会buff没吃满,虽然40能吃满公会生命攻击精准范围增伤所有buff,能否有这么高伤害明天打了再说。


平民6锥1精ump40,在公会BOSS机制下,无需6锥6精就能吃满幼熙第3挡加成,直接提升1.5倍增伤;高贵百穿,无视BOSS万甲;自带召唤物,为工会战而生:物理专属天气,每日buff随便挑。
61幼熙,群体爆伤,超高额物理增伤,群体净化,数值玩法必备,自身伤害不低。
61斧王,强力跃键,物理增伤30,自带真伤,打肉刮肉,打骨刮骨,伤害还行。
62电狙尼基塔,稳定出伤,每回合近100前置破稳,稳定2动击破稳态:稳定回合伤害60-70w。
61春天,加攻,水增伤,高破稳,驱散净化完备,纯机制怪。
如果3回合击杀,ump40只需要每回合80-90w就可(非40角色伤害按上期实测)。
但是考虑到BOSS机制叠层要时间,大概率还是得4回合,而且我现在公会buff没吃满,虽然40能吃满公会生命攻击精准范围增伤所有buff,能否有这么高伤害明天打了再说。













