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新版本体验

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今晚体验了一下新版本,选择是合成繁衍开局,国民理念是两个增加凝聚力产出的,开局大概6年有机人口就上传完毕了,然后第一个传统选探索,后面就留着不点,等20年研究完合成人后一口气吧合成传统点完。后面就一路起飞,在很多星球有很多平民摸鱼的情况下,50年合金都爆仓了,影响爆兵的因素居然是舰队上限,下次提前做一个堡垒球应该就没事了,其他产出都很充足就是科研感觉还是不够。人口的话,每个星球每月是+7-12,也就是差不多每年100人(开局两个人口滑块都拉到最左边)。


IP属地:四川1楼2025-05-07 22:14回复
    现在有两个问题,第一是一产专精球貌似人口用不完啊,一个一产区划才200个岗位,一个16个星球假设有12个一产区划,那也才2400岗位啊,假上其他必要建筑顶天也就3000多岗位,但是16格星球是可以承载7000多人的啊,以前版本是用堡垒和精炼厂提供岗位,现在怎么办,难道就维持3000多人,多的迁移出去?


    IP属地:四川2楼2025-05-07 22:19
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      2025-08-03 18:18:28
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二是居住站这个版本到底强不强,正常非居住站开的要不要补居住站?


      IP属地:四川3楼2025-05-07 22:21
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        还有个问题,加成不多的普通球要不要搞专精啊


        IP属地:四川4楼2025-05-07 22:26
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          你要是选了保留人格仓库,你将会见证平民科学家的伟力,33年文灾飞升。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-05-07 22:56
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            新版本数值感觉还还没平衡好,要么暴毙要么爆炸。


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2025-05-08 02:49
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