诛仙世界几波副本牢下来,再加上其他一些因素,现在游戏玩家大量流失。说实话,不管是混子玩家也好,排骨玩家也罢,如果游戏里连活人都没了,只靠核心玩家很难长时间坚持下来。
个人觉得诛仙世界的副本模式应该改一改了。副本难是正常的,重点是需要有个过渡的过程,以及游戏收益的改动。
我个人感觉,95版本的DNF副本设置就比较合理,除了那波超级加倍实在有些炸裂。
大概说一下95版本的DNF。95版本开了三个装备获取副本和两三个搬砖副本。装备副本分别是获取毕业装的超时空漩涡,准毕业装的泰波尔斯和给搬砖角色刷装备的哈林。因为搬砖副本比90版本难度大幅度提高,别说白装了,就是一身紫装刷着都费劲,必须有90版本的毕业装或准毕业装才能有效率搬砖。不过90版本史诗爆率低,很多搬砖角色都没准毕业装,所以开了个哈林副本,装备强度基本持平90版本毕业装。
所以副本路线就很清晰了,大佬玩家开局直接开荒漩涡(只是没人想到策划来了波超级加倍),不够大佬的玩家则优先去刷泰波尔斯了,搬砖角色没的说,哈林走起。
等到版本中期,大佬基本毕业,主流玩家进军难度略微下调的漩涡,不自信的玩家开始坐金团,搬砖角色继续搬砖。
版本后期,主流玩家也基本毕业,准备下一版本,搬砖角色进军难度继续下调的漩涡,毕竟下个版本搬砖难度依旧,要是没当前版本的毕业装或准毕业装,下个版本都不好搬砖了。
所以我觉得诛仙世界也可以借鉴这个思路,版本开始同时开放困难和噩梦两个难度,大佬和自信的玩家可以直接开荒噩梦,不自信或比较随性的玩家先去困难积累装备。同时开放几个搬砖副本,但副本有一定的难度要求,玩家的小号可以刷到一定的装备去搬砖养大号。到版本中期适当降低难度,积累好装备的玩家进军噩梦,搬砖角色继续搬砖。后期难度再次降低,让玩家的搬砖角色也能进去刷刷装备,为下个赛季做准备。
个人觉得诛仙世界的副本模式应该改一改了。副本难是正常的,重点是需要有个过渡的过程,以及游戏收益的改动。
我个人感觉,95版本的DNF副本设置就比较合理,除了那波超级加倍实在有些炸裂。
大概说一下95版本的DNF。95版本开了三个装备获取副本和两三个搬砖副本。装备副本分别是获取毕业装的超时空漩涡,准毕业装的泰波尔斯和给搬砖角色刷装备的哈林。因为搬砖副本比90版本难度大幅度提高,别说白装了,就是一身紫装刷着都费劲,必须有90版本的毕业装或准毕业装才能有效率搬砖。不过90版本史诗爆率低,很多搬砖角色都没准毕业装,所以开了个哈林副本,装备强度基本持平90版本毕业装。
所以副本路线就很清晰了,大佬玩家开局直接开荒漩涡(只是没人想到策划来了波超级加倍),不够大佬的玩家则优先去刷泰波尔斯了,搬砖角色没的说,哈林走起。
等到版本中期,大佬基本毕业,主流玩家进军难度略微下调的漩涡,不自信的玩家开始坐金团,搬砖角色继续搬砖。
版本后期,主流玩家也基本毕业,准备下一版本,搬砖角色进军难度继续下调的漩涡,毕竟下个版本搬砖难度依旧,要是没当前版本的毕业装或准毕业装,下个版本都不好搬砖了。
所以我觉得诛仙世界也可以借鉴这个思路,版本开始同时开放困难和噩梦两个难度,大佬和自信的玩家可以直接开荒噩梦,不自信或比较随性的玩家先去困难积累装备。同时开放几个搬砖副本,但副本有一定的难度要求,玩家的小号可以刷到一定的装备去搬砖养大号。到版本中期适当降低难度,积累好装备的玩家进军噩梦,搬砖角色继续搬砖。后期难度再次降低,让玩家的搬砖角色也能进去刷刷装备,为下个赛季做准备。