守望先锋在今年已经出了6v6以及能给游戏玩法带来巨大变化的决斗领域,这些都能给各位玩家带来不同的战斗体验,比如决斗领域的各种肉装流派。而现在守望先锋团队将致力于为各位玩家带来更多不同的游戏体验,你有想过铁拳真的再用拳头砸人吗?(好吧愚人节已经体验过了)这就是我们的下一步计划,英雄变体系统。在这个变体系统中,英雄会获得与原体相似,但是不同的技能效果。我们先来看第一个变体英雄铁拳的技能(注意,这是初版技能,后续可能会调整)首先铁拳的被动是技能命中会获得额外生命值,这鼓励进攻,但是会给玩家带来空技能的负担,所以我们将其修改为,末日铁拳的每5%已损失生命值会为他提供额外的2点/每秒生命回复。末日铁拳一直以来的攻击方式是右手重拳和左手手炮,我们将其改为交替使用左右手攻击,末日铁拳的右重拳会跟着左拳快速打出,并造成双倍物理伤害。末日铁拳如果在2秒内没有打出右拳,那么就会重置回左拳。
右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。

右重拳的攻击速度是左重拳的8倍。













