玻璃材质不能烘焙,因为
1️⃣玻璃材质本身是一个基于摄像机视角的计算方式,在不同角度能看到如反射、透射、屈光度等效果,而单纯的2D贴图无法实现这样的功能;
2️⃣本身各引擎软件,玻璃材质都是不同的计算方式,因此无需烘焙玻璃材质也能在各引擎软件中实现,前提是你懂得怎么在另一个软件操作;
3️⃣游戏引擎里边的玻璃材质,虽也要使用贴图,实则用到的只有
1. 透明度Alpha贴图,控制玻璃透射不透明度;
2. 环境光遮蔽AO,比如眼镜框与镜片接缝处形成的阴影;
3. 法线贴图以及次级细节法线贴图,用于让玻璃表面更加细节化,添加划痕啥的
*如果你说的是单纯想要一张玻璃样子的贴图话,可以用别人摄影做出来的照片