1.多打帕:5战4术2帕1咒剑(战术帕变体自选)
加点:
核心17敏15魅,敏+1头皮+2专长+2镜子,魅+1镜子得到22敏16魅,或16敏17魅,魅+3镜子+2专场16敏22魅。前者ac相对高,配合免疫重击装备极限可以做到完全无视任何流程内的攻击掷骰类伤害(豁免类没啥办法,不过可以有熟练项),敏捷高自带高先攻投,因为魅力较低不使用咒剑绑定武器,只使用咒剑诅咒附赠技能对boss提供+4的熟练项b类来打爆发(主要是针对安苏);后者主手绑定咒剑吃魅调,优点是魅调解决一切攻击手段且豁免属性较高,日常对话舒服,可以卸下双多洛换上卑劣短棒(第二章酿酒厂的一把武器,有隐藏额外1d8段数伤害)或特定武器来打对策,在早期版本我个人更倾向于后者,但现在咒剑平A挂诅咒的概率降低,二者的取舍就要看使用者自己了,单走更建议前者,组队更建议后者。
bd理由:
用术士、短修药和3、4环灵药提供无限的法术位和生活类法术,也能造3、4环幽影剑、提供迷踪步人定等法术,帕使用双打bug配合输出,5战4术保留2个专长和二打、动潮,在移动速度足够的情况下第一回合配合术士瞬发轰鸣剑可以打出2+2动潮+1嗜血(可选)+1加速+1泰拉祖+1轰鸣剑(附赠打,如果勇气头盔可以+2)每一次攻击消灭一个敌人不在话下。
咒剑和战士的减重击也可以进一步联动,在装备支持下假设使用双匕首二打,则二打在风险戒指加持下相当于4次攻击投,大概率可以制造出重击,不强求队友的人定等支援。如果不想减重击也可以用战斗大师附加额外的伤害骰或者奥法战提供到4环法术位,可以几乎不用术士刷法术位。
术士可以自造卷轴加速术或携带黑火短弓等加速术在战前更换(敏流高ac几乎不会被打中,有效保ac,战士开有体质熟练项,或者让6级变化术工具人挂个变化石),4级术士可以最多拿下4个二环法表,必要的时候也可以带战法头通过火箭射爆药水瓶的手段配合瞬发法术撕卷来自造定身术等。视情况也可以切换成幽影剑+先攻盾或者幽影剑+多洛等状态来吃易伤爆发
术士和咒剑法表都能获得护盾术,同时也具备更高的拉ac能力。
流程:
开局可以考虑纯咒、战、帕,在7级时转2术5帕并在月塔买到短修药,8级兼1咒或3术,9级转2帕2术5战,打米尔寇可以考虑6战拿巨武器大师,用第二章的特殊武器卑劣短棒配合闪电释能护符打A类附伤秒杀米尔寇,第三章再洗点往完全体加
2.变种白龙防护帕:5防护法5帕(自选变体)2白龙术或4防护法6奉献帕2白龙术
加点:
当作纯术帕法帕看着加就行,如果想兼容抄卷就最后兼防护法,主加力法或者敏法都可以,考虑到奥术守御层数多,敌人很可能不打你而打队友
bd理由:
白龙术提供冰甲和延时超魔,配合防护法的奥术守御,前者可以造出20层奥术守御,后者则是16层奥术守御+帕的灵光加豁免。配合营地工具人守护之链提供抗性可以无视40/32伤害以下的攻击,可以用秘法锁和背包随时补充奥术守御,甚至可以通过挂水的方式直接高环冰甲反死敌人,必要的话术士和短修药也可以提供爆发至圣斩所需的法术位,当然平时有这么高等级的法师基本上法术位绝对够用。
如果有闲心可以拿上剥皮者长戟和导力盾牌,额外给自己叠加减伤,精金护甲暗狱护甲等固定值减伤也可一起叠加,进一步增加自己的伤害免疫线。
流程:
4级2白龙术2防护法即可成型,推荐白龙术开先打冰冻射线配合水瓶过渡前期直到升4,可以通过法师护甲来刷奥术守御,输出还是靠碰瓷的反伤和成双冰冻射线。之后优先加防护法,考虑到莎尔那边的光耀报复建议9级时间点再开始点帕。
3.(求改进)轰鸣剑刀架:4贼3术5咒剑或5战,抑或4贼4术2战2帕
加点:
5咒剑主点魅力,或5战,抑或4贼4术2战2帕则主点力量,
bd理由:
核心思路是通过瞬发轰鸣剑利用瞬发超魔多利用附赠来进行多打,在勇气头盔的支持下第一回合可以爆发出至少5段轰鸣剑(3附赠+1平A+1加速)和空余平A1次打战术大师技能或者补偿操作。配合法威手套、威能长袍,采用战术大师的精准攻击等可以补偿缺乏的法威手套减命中,配合卑劣短棒吃多段b类威能长袍和法威手套、咒剑诅咒伤害抑或用心灵刀吃心灵易伤,二者可换选(采用卑劣短棒多+3/4咒剑诅咒+魅调威能长袍+1d8法威手套)。更极端的bd方法放弃二打构筑成4贼4术2战2帕,单纯通过帕的至圣斩来赠伤,减少打数固定只打轰鸣剑(毕竟只有轰鸣剑能同时吃法威手套和威能长袍,平A吃不到反而非常弱)和反应至圣斩,也可考虑换装火热之欲配合重击吃更多次b类。
流程:
早期主玩咒剑,6级后可转3贼3术每回合打三发轰鸣剑配合威能长袍,之后按照思路升级咒剑或者战。
补个爆破手:经过研究发现,如让烟粉炸弹每受到一行伤害,那么烟粉炸弹就会额外爆炸一次(即使是免疫的毒素/心灵伤害也可以),从结论上讲,最好的做法大概是采用五彩斑斓的攻击,然后对烟粉炸弹射击火焰箭,火焰箭本身射击+燃烧有2段可带出许多,火焰地板烧伤炸弹也可以带出光戒和闪电充能,或者从高处将炸弹投向燃烧地板,靠这种方式可以让炸弹爆炸多次,一发炸弹就可以保证收掉绝大部分敌人,兼2孢子徳可以直接额外附一个暗伤,其他的可能要靠装备补全,总之就是阳光彩虹射击引爆伤害就会高。除此之外,敌人可能会豁免爆炸,最好能给敌人挂个敏捷豁免劣势。可以考虑徳和游侠的缠绕控制和诱捕攻击等。
加点:
核心17敏15魅,敏+1头皮+2专长+2镜子,魅+1镜子得到22敏16魅,或16敏17魅,魅+3镜子+2专场16敏22魅。前者ac相对高,配合免疫重击装备极限可以做到完全无视任何流程内的攻击掷骰类伤害(豁免类没啥办法,不过可以有熟练项),敏捷高自带高先攻投,因为魅力较低不使用咒剑绑定武器,只使用咒剑诅咒附赠技能对boss提供+4的熟练项b类来打爆发(主要是针对安苏);后者主手绑定咒剑吃魅调,优点是魅调解决一切攻击手段且豁免属性较高,日常对话舒服,可以卸下双多洛换上卑劣短棒(第二章酿酒厂的一把武器,有隐藏额外1d8段数伤害)或特定武器来打对策,在早期版本我个人更倾向于后者,但现在咒剑平A挂诅咒的概率降低,二者的取舍就要看使用者自己了,单走更建议前者,组队更建议后者。
bd理由:
用术士、短修药和3、4环灵药提供无限的法术位和生活类法术,也能造3、4环幽影剑、提供迷踪步人定等法术,帕使用双打bug配合输出,5战4术保留2个专长和二打、动潮,在移动速度足够的情况下第一回合配合术士瞬发轰鸣剑可以打出2+2动潮+1嗜血(可选)+1加速+1泰拉祖+1轰鸣剑(附赠打,如果勇气头盔可以+2)每一次攻击消灭一个敌人不在话下。
咒剑和战士的减重击也可以进一步联动,在装备支持下假设使用双匕首二打,则二打在风险戒指加持下相当于4次攻击投,大概率可以制造出重击,不强求队友的人定等支援。如果不想减重击也可以用战斗大师附加额外的伤害骰或者奥法战提供到4环法术位,可以几乎不用术士刷法术位。
术士可以自造卷轴加速术或携带黑火短弓等加速术在战前更换(敏流高ac几乎不会被打中,有效保ac,战士开有体质熟练项,或者让6级变化术工具人挂个变化石),4级术士可以最多拿下4个二环法表,必要的时候也可以带战法头通过火箭射爆药水瓶的手段配合瞬发法术撕卷来自造定身术等。视情况也可以切换成幽影剑+先攻盾或者幽影剑+多洛等状态来吃易伤爆发
术士和咒剑法表都能获得护盾术,同时也具备更高的拉ac能力。
流程:
开局可以考虑纯咒、战、帕,在7级时转2术5帕并在月塔买到短修药,8级兼1咒或3术,9级转2帕2术5战,打米尔寇可以考虑6战拿巨武器大师,用第二章的特殊武器卑劣短棒配合闪电释能护符打A类附伤秒杀米尔寇,第三章再洗点往完全体加
2.变种白龙防护帕:5防护法5帕(自选变体)2白龙术或4防护法6奉献帕2白龙术
加点:
当作纯术帕法帕看着加就行,如果想兼容抄卷就最后兼防护法,主加力法或者敏法都可以,考虑到奥术守御层数多,敌人很可能不打你而打队友
bd理由:
白龙术提供冰甲和延时超魔,配合防护法的奥术守御,前者可以造出20层奥术守御,后者则是16层奥术守御+帕的灵光加豁免。配合营地工具人守护之链提供抗性可以无视40/32伤害以下的攻击,可以用秘法锁和背包随时补充奥术守御,甚至可以通过挂水的方式直接高环冰甲反死敌人,必要的话术士和短修药也可以提供爆发至圣斩所需的法术位,当然平时有这么高等级的法师基本上法术位绝对够用。
如果有闲心可以拿上剥皮者长戟和导力盾牌,额外给自己叠加减伤,精金护甲暗狱护甲等固定值减伤也可一起叠加,进一步增加自己的伤害免疫线。
流程:
4级2白龙术2防护法即可成型,推荐白龙术开先打冰冻射线配合水瓶过渡前期直到升4,可以通过法师护甲来刷奥术守御,输出还是靠碰瓷的反伤和成双冰冻射线。之后优先加防护法,考虑到莎尔那边的光耀报复建议9级时间点再开始点帕。
3.(求改进)轰鸣剑刀架:4贼3术5咒剑或5战,抑或4贼4术2战2帕
加点:
5咒剑主点魅力,或5战,抑或4贼4术2战2帕则主点力量,
bd理由:
核心思路是通过瞬发轰鸣剑利用瞬发超魔多利用附赠来进行多打,在勇气头盔的支持下第一回合可以爆发出至少5段轰鸣剑(3附赠+1平A+1加速)和空余平A1次打战术大师技能或者补偿操作。配合法威手套、威能长袍,采用战术大师的精准攻击等可以补偿缺乏的法威手套减命中,配合卑劣短棒吃多段b类威能长袍和法威手套、咒剑诅咒伤害抑或用心灵刀吃心灵易伤,二者可换选(采用卑劣短棒多+3/4咒剑诅咒+魅调威能长袍+1d8法威手套)。更极端的bd方法放弃二打构筑成4贼4术2战2帕,单纯通过帕的至圣斩来赠伤,减少打数固定只打轰鸣剑(毕竟只有轰鸣剑能同时吃法威手套和威能长袍,平A吃不到反而非常弱)和反应至圣斩,也可考虑换装火热之欲配合重击吃更多次b类。
流程:
早期主玩咒剑,6级后可转3贼3术每回合打三发轰鸣剑配合威能长袍,之后按照思路升级咒剑或者战。
补个爆破手:经过研究发现,如让烟粉炸弹每受到一行伤害,那么烟粉炸弹就会额外爆炸一次(即使是免疫的毒素/心灵伤害也可以),从结论上讲,最好的做法大概是采用五彩斑斓的攻击,然后对烟粉炸弹射击火焰箭,火焰箭本身射击+燃烧有2段可带出许多,火焰地板烧伤炸弹也可以带出光戒和闪电充能,或者从高处将炸弹投向燃烧地板,靠这种方式可以让炸弹爆炸多次,一发炸弹就可以保证收掉绝大部分敌人,兼2孢子徳可以直接额外附一个暗伤,其他的可能要靠装备补全,总之就是阳光彩虹射击引爆伤害就会高。除此之外,敌人可能会豁免爆炸,最好能给敌人挂个敏捷豁免劣势。可以考虑徳和游侠的缠绕控制和诱捕攻击等。











