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总结上一个帖子的评论

只看楼主收藏回复

翻了一下评论区总结了一下几点:
1.传送 传送 传送
2.目标锁定(旧版) 提高耐力值 减少翻滚硬直 走跑切换 背刺 正面处决 优化弹反反馈 跳跃键(?
3.箱子 命名 一件整理 扩容 联通 储物上限 丰富家具
4.增加圣城的建筑种类 新增储物商人卖挂件
5. 丰富地图资源
6.增加视角切换
7.增加符文栏
8.增加后期的脓液用处
9.增加边缘保护(玩家)
10.优化技能冷却效果
11.优化怪物读指令条
12.灰烬bug 长戟bug 修改键位显示捆绑bug
13.增加装备锁定与标记
14.优化特殊地形击杀敌人的装备回收
15.宝石镶嵌可更换
16.添加套装属性
17.优化悬赏怪物的特殊属性
(注:官方曾经提到过的就不写了,还有有关地图设计上的建议,有玩家早就提到过的建议也不写了)可能有些漏了欢迎补充


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-05-07 14:04回复
    设计出来的一个城镇,大而空,让玩家在空洞无内容的城镇中为了取个材料,附个魔,365里路的跑来跑去,不知道这样的设计除了对玩家纯粹的恶意外,能让月亮社和托马斯多挣到一毛钱吗?
    还有那个垃圾的房间和箱子,明明一个箱子加标签就可以搞定的东西,设计一大堆乱七八糟的箱子,放置的机制让人抓狂的各种对不准,不能贴边,只能说月亮社和托马斯都是得尽快接受治疗的怪物。


    IP属地:重庆2楼2025-05-07 14:59
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      2025-11-29 08:45:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      试炼的绿点也是没地方花


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-05-07 15:49
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