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关于匹配机制

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有一点比较好奇,既然是SLG游戏,那么理论上来说就是群体PVP。那么能否做成跟魔兽世界一样的积分制?比如所有团队初始积分1000分,赢一个赛季得50分,输的赛季得20分,然后1500分往上赢的分数越来越少,输的话扣分。这样就完全可以从分数体现出各个盟的强弱。
最后如果一个盟达到1800分以上的话,游戏给到单独的称号奖励等等。


IP属地:上海1楼2025-05-07 13:54回复
    如果一个同盟最后人数不满或者大批换血的话,再通过氪金度、活跃度调整分数。每个赛季通过各同盟的积分进行匹配。


    IP属地:上海2楼2025-05-07 13:56
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      2025-11-03 22:42:12
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这么搞不符合策划利益,策划的想法是同等氪度对撞来骗氪,所以每赛季都有一堆虽然是高氪号但是霸业寥寥无几,反观各种白板连着问鼎


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-07 14:10
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        感谢三谋策划组,我是一名S7黄巾大胜玩家,我这赛季体验了前所未有般的开挂体验,全方位外太空科技玩弄汉室,然后我中兴有了,霸业有了,还世界给汉室上了一赛季嘴脸,看着汉室那班人跟吃了屎一样别提我多爽,汉室肉体心灵双重打击,这边盟都散了几个,我心里爽歪了,都得感谢策划给我的这份特权,本来已经十分满足了,现在策划还给了我双倍问鼎奖励,我永远喜欢三谋!


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-05-07 14:13
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          能,但是这样就是疯狂扩军,然后平民灭绝


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-05-09 07:29
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            很难。谋子人员流失太大了。进本220人。出来100活人是常态


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2025-05-18 23:03
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              不就是排位模式吗 有没有想过开始的几个赛季怎么匹配 满红盟和郊区的盟积分都一样 合理吗


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-05-18 23:26
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