手游有声纹,但是要学会怎么在无信息情况下存活并判断敌人位置。
首先要知道远距离攻击对方精度不会太高,伤害有衰减,一般非连狙有足够机会反应。走路时多贴近有掩体的地方,野外行军注意在相对于高点的反斜面坡上漏半身行军,这保证你在受击时可以迅速趴下或者躲到掩体后,建议打完状态闪身向对方大致位置试探,对方一般都会开火,注意此时对方的位置。如果有道具可以使用道具来让你逼近对面。注意,手雷等爆炸物同样可以创造短时间的烟雾掩护自己,紧急情况可以利用。突击时注意路线规划,多找有掩体的地方,短距多次快速突进。如果有队友,可以呼叫队友进行一定火力压制(推荐连狙或者大狙,游戏不比实战,实战只要开火就有压制力,没人会拿自己生命开玩笑。游戏里需要使用高威胁的精确火力达成你的目的)注意,被压制卧倒不要随意起身,趴着平移一段距离再起身,他们一般会关注最开始压制住你的地方。起身后快速转移到掩体后,不要正面或背对对方大致方向移动,如果不得不做那么就增加横向移动,s型跑位,多跑点再转,不要一直快速左右滑屏,对面看你基本上是没咋动,跑动期间夹杂大跳,但是不要蹲,蹲下会打断你的节奏,有的时候是致命的。
关于方位判断,受击时会有粗略的击中提示,关注提示的方向形成初步判断,接着就是闪身获取更多信息有高倍可以开镜探头一点点挪位置看,别一下漏太多,闪身时注意站一次蹲一次别让对面架你头线。拿到位置就可以开始拉近距离了。
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首先要知道远距离攻击对方精度不会太高,伤害有衰减,一般非连狙有足够机会反应。走路时多贴近有掩体的地方,野外行军注意在相对于高点的反斜面坡上漏半身行军,这保证你在受击时可以迅速趴下或者躲到掩体后,建议打完状态闪身向对方大致位置试探,对方一般都会开火,注意此时对方的位置。如果有道具可以使用道具来让你逼近对面。注意,手雷等爆炸物同样可以创造短时间的烟雾掩护自己,紧急情况可以利用。突击时注意路线规划,多找有掩体的地方,短距多次快速突进。如果有队友,可以呼叫队友进行一定火力压制(推荐连狙或者大狙,游戏不比实战,实战只要开火就有压制力,没人会拿自己生命开玩笑。游戏里需要使用高威胁的精确火力达成你的目的)注意,被压制卧倒不要随意起身,趴着平移一段距离再起身,他们一般会关注最开始压制住你的地方。起身后快速转移到掩体后,不要正面或背对对方大致方向移动,如果不得不做那么就增加横向移动,s型跑位,多跑点再转,不要一直快速左右滑屏,对面看你基本上是没咋动,跑动期间夹杂大跳,但是不要蹲,蹲下会打断你的节奏,有的时候是致命的。
关于方位判断,受击时会有粗略的击中提示,关注提示的方向形成初步判断,接着就是闪身获取更多信息有高倍可以开镜探头一点点挪位置看,别一下漏太多,闪身时注意站一次蹲一次别让对面架你头线。拿到位置就可以开始拉近距离了。
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