先做个自我介绍吧
我个圈内新人,在去年年末被欠揍拐(?)进gts圈,学生,不太擅长写文…游戏开发领域一个(没咋做出过东西的)业余爱好者(+ue吧新晋吧主,虽然很水xwx)
,
讲真,我很早就有了搓一款圈内3D游戏的想法,并为此准备了很长一段时间,现在核心工具及基础模型都已准备就绪。
,
游戏类型暂定为3D第一人称rpg(说难听点就是第一人称讲故事)不过嘛…目前遇到一些不太好解决的问题,希望能求助一下万能的8u(具体内容楼下见!)
,
(本人极其讨厌那种圈内劣质多边形mmd,搓出来的东西质量不可能那么差…)




我个圈内新人,在去年年末被欠揍拐(?)进gts圈,学生,不太擅长写文…游戏开发领域一个(没咋做出过东西的)业余爱好者(+ue吧新晋吧主,虽然很水xwx)
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讲真,我很早就有了搓一款圈内3D游戏的想法,并为此准备了很长一段时间,现在核心工具及基础模型都已准备就绪。
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游戏类型暂定为3D第一人称rpg(说难听点就是第一人称讲故事)不过嘛…目前遇到一些不太好解决的问题,希望能求助一下万能的8u(具体内容楼下见!)
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(本人极其讨厌那种圈内劣质多边形mmd,搓出来的东西质量不可能那么差…)



