步法特技组

总共6个特技,个人在共有特技组中最喜欢的特技组,
1级特技踏青同原版,没啥好说的重铸里还是神技,省AP和疲劳就弱不了。
2级特技预判打击需要联动远程防御减伤.......远程防御基本不点的,无法评价。
4级特技死亡使者,无条件加aoe近战伤害和命中,用aoe武器就是神技。

5级特技步法,重铸里的步法增加了疾跑功能,效果如下图



总结就是疲劳换AP,可以在一般地形1AP移动一格,绝对的神技,有了疾跑随便什么垃圾人都可以去引怪,可以保证对面永远追不上,正面打架或者追杀配合迅猛突袭也很猛,什么跑8格然后战斗斧一个分裂人下去,谁用谁知道。

6级特技猎头和原版区别也不大,锁头攻击的,看小人用的武器类型点,能用上也算神技了。
7级特技行云流水,又一个神技,再垃的小人疲劳都有80吧,也就是说只要保证人头疲劳恢复保底+8,更别说有的人能+15了,可以极大解放疲劳压力一直砍砍砍,更关键的是重铸有很多加ap的手段,所以疲劳压力极大,这技能就更可贵了。

总结步法特技组,3个 万金油神技(踏青 步法 行云流水),2个条件神技(死亡使者 猎头),我只能说强强强,这特技组质量真的是太高了,还非常适配输出大哥的需求。
总共6个特技,个人在共有特技组中最喜欢的特技组,
1级特技踏青同原版,没啥好说的重铸里还是神技,省AP和疲劳就弱不了。
2级特技预判打击需要联动远程防御减伤.......远程防御基本不点的,无法评价。
4级特技死亡使者,无条件加aoe近战伤害和命中,用aoe武器就是神技。

5级特技步法,重铸里的步法增加了疾跑功能,效果如下图



总结就是疲劳换AP,可以在一般地形1AP移动一格,绝对的神技,有了疾跑随便什么垃圾人都可以去引怪,可以保证对面永远追不上,正面打架或者追杀配合迅猛突袭也很猛,什么跑8格然后战斗斧一个分裂人下去,谁用谁知道。

6级特技猎头和原版区别也不大,锁头攻击的,看小人用的武器类型点,能用上也算神技了。
7级特技行云流水,又一个神技,再垃的小人疲劳都有80吧,也就是说只要保证人头疲劳恢复保底+8,更别说有的人能+15了,可以极大解放疲劳压力一直砍砍砍,更关键的是重铸有很多加ap的手段,所以疲劳压力极大,这技能就更可贵了。

总结步法特技组,3个 万金油神技(踏青 步法 行云流水),2个条件神技(死亡使者 猎头),我只能说强强强,这特技组质量真的是太高了,还非常适配输出大哥的需求。

































