关于帮派心法附带的控制点技能战意(攻击点加5),庇护(防御点加5),虔诚(干扰点加5),现阶段不管是5v5,还是单p开局都很重要,但因为点数问题开局都非常镜像,由于都是各个心法固定携带的,如要选择其他职业的心法几乎是不可能的,现在只有法师职业能选择咒术心法,但干扰点不一定是法师职业所需要的,甚至于法师心法中的防御点实战中也未必有攻击点实用,策划是否考虑能自由选择需要的技能,由此带来的好处大家都可以想到很多,比如剑战,如果选择庇护,那么之前因为改点导致的流水行云又可以开局使用,再比如道法的三花需要攻击点15,如果选择战意,那么意味着开局就能直接使用,辅助职业可以根据分配更好的使用其他技能,梦想当年是百花齐放的,我想以后也应该是这样的,这样的改变可以给当前标准化的PK带来更多的变化,更多的可能,一点点提议,还是要吧友补充好处




